<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929</id><updated>2012-02-06T23:29:06.765+01:00</updated><title type='text'>Строј Даске</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>29</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-2602943106844261545</id><published>2011-02-28T11:54:00.001+01:00</published><updated>2011-02-28T16:00:59.931+01:00</updated><title type='text'>Space Alert</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 1-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 15-20 мин.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 12+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 5 мин.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајнер&lt;/span&gt;: Vlaada (Vladimír) Chvátil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Уз игру се добија већи број разних компоненти у веома ружно преграђеној кутији. Ту је осредња табла за играње, много различитих картица, табле за играче, гомила дрвених бројача... Квалитет израде је на нивоу нешто изнад просека и не би требало да прави велики проблем чак и после дужег играња.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Осим ужасно ружно (и неквалитетно) урађене унутрашњости кутије, све остало изгледа лепо, шарено и довољно прегледно. Пошто се игра доста ослања и на хумор, неке ствари су мало изкарикатурисане што у суштини није мана, али некоме може да засмета.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/spaceal1.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У даљој будућности, човечанство је одлучило да шаље нову врсту свемирских бродова дубоко у свемир у истраживачке мисије. Пошто су мисије изузетно опасне, велики број бродова се никада и не врати, па обука за астронауте мора да буде брза, а сам рад у броду што простији. Тако је настао брод Ситинг Дак (Sitting Duck) састављен од 6 соба, свака соба са великим А, Б и Ц дугметом. А дугме обично представља напад, Б рад са реакторима и штитовима, а Ц је додатно дугме, специфично за сваку од позиција. Јединственост игре се огледа у томе што се игра у реалном времену док вам аудио ЦД (или мп3 фајл са интернета) говори шта се дешава на броду, ви треба да бирате картице које ће бити одигране у ком потезу. После 10так минута (колико обично трају мисије) акције се одигравају једна по једна; како је рачунар говорио (за непријатеље) и како су играчи изабрали за своје астронауте.&lt;br /&gt;Игра се састоји из три фазе. У првој фази играч може да одигра 3 акционе карте, у другој 4 и у трећој 5. После сваке одигране фазе играчи не смеју да мењају одигране карте у њој. Тако се нпр. може десити да морате да отрчите у основну собу како би искључили скрин сејвер на екрану (да, и тога има), али да нико није довољно близу да то уради у предвиђеном року. Наравно, без обзира на немогућност мењања, неке грешке ће те приметити тек када игра крене да се одиграва, после постављања свега.&lt;br /&gt;Правила су релативно лака, мада у почетку збуњујућа јер нико до сада није навикао да игра друштвену игру у реалном времену. Овде је дизајнер одрадио одличан посао тиме што је дао две књижице, једну мању са сувопарним правилима и једно упутство за истраживаче свемира. Упутство је намењено за почетнике и смешним ситуацијама и јако лепим објашњењима релативно брзо може свакога да научи сва правила.&lt;br /&gt;Што се тиче потребног знања енглеског језика, своди се на крајњи минимум, и ако је потребно, прилично лако би могло све да се преведе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је потпуно невероватна; брза, занимљива, тешка, застрашујућа... Толико помешаних осећања када кренете да играте и схватате да немате појма како и шта да урадите. Утицај среће није пресудан јер играчи играју заједно, а и када изгубите, увек ћете знати тачно место где сте погрешили.  У једној краткој реченици, играње ове игре је предивно искуство.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/dsc_4131.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;И поред тога што долази са ограниченим бројем мисија (на ЦД-у), идентичан аудио запис мисије неће бити два пута исти због насумичности путања за кретање, различитих непријатеља и наравно другачијих акционих карата. Поред тога, на званичном сајту се може скинути још додатних мисија, а такође се може наћи и програм који аутоматски креира мисије. Поновна игривост, и поред тога што се чини другачије, неће бити ни најмањи проблем, чак напротив.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОНАЧНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Као и обично, ако је ово једини део који читате, знајте да се ради о најбољој игри коју сам икада имао прилике да играм. Компоненте су солидне, дизајн доста добар, али је игривост јединствена, брза, узбудљива и једноставно фантастична. Апсолутне препоруке!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-2602943106844261545?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/2602943106844261545/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2011/02/space-alert.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/2602943106844261545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/2602943106844261545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2011/02/space-alert.html' title='Space Alert'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_spaceal1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-3181579704705346802</id><published>2011-01-12T22:39:00.005+01:00</published><updated>2011-01-12T22:52:33.210+01:00</updated><title type='text'>Dixit</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Table Normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;/p&gt;          &lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 19.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;Играчи&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;: 3-6 (најбоље у 5-6 играча)&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR-CYR"&gt;&lt;br /&gt;Трајање партије: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="SR-CYR"&gt;30 мин.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;&lt;br /&gt;Године&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SR-CYR"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;&lt;br /&gt;Време постављања&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SR-CYR"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt; мин.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;&lt;br /&gt;Време док се објасне правила:&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="SR-CYR"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt; мин.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;&lt;br /&gt;Дизајн&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="SR"&gt;: &lt;/span&gt;Jean-Louis Roubira&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 19.2pt; text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic455883_md.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Када отворите  Dixit кутију, помислићете „боже на шта сам  дао паре?“, међутим, то је тако само на  прави поглед. У кутији се налази 84 карте  великог формата (чак 8x12 цм) и у целој игри  не постоје две исте карте са истом сликом  на себи. Осим карата  (које практично чине целу игру) добија  се 6 фигурица малих зека, и 36 токена  (6x6 – 6 за сваког играча) са бројевима за  гласање. Унутар саме кутије око „централне  рупе“ у коју су смештене компоненте игре,  налази се табла за игру која једино служи  за обележавање поена сваког играча. Карте и све  компоненте су јако квалитетне, а верујем  и издржљиве. Једини проблем може да  буде што карте, због великог формата,  не можете да заштитите гаћама.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic509783_md.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;ДИЗАЈН&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;На свакој карти  се налази буквално само једна велика  слика и апсолутно ништа друго.  Да, добро сте прочитали, у целој  игри нема ни текста, ни бројева, ни статистика,  ни коцкица, ни ничег другог осим карата  са трипозним илустрацијама на себи.&lt;br /&gt;Све слике су  намерно тако нацртане да представљају  неке трипове (не знам како би их другачије  описао). Свака слика је као уље  на платну, и на њима нека никаквих морбидности,  али опет нису ни све слике цвеће-пролеће.  Апсолутно су примерене сваком узрасту.&lt;br /&gt;Једина замерка  коју имам је што се на токенима за гласање  јако слабо разликује црвени играч  од љубичастог, али то је небитно  ако се игра у 5 играча где црвени или  љубичасти могу да не учествују.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9,5&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;ПРАВИЛА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Први пут када  сам чуо правила, одмах сам  знао да ће игра бити феноменална забава,  и уопште се нисам преварио! А правила  су толико једноставна да заиста могу  да се објасне свима за један минут.&lt;br /&gt;На почетку  сваки играч вуче 6 карата (од којих  ни једна није иста) и први играч  који смисли „нешто“ са неком својом  картом – постаје „први играч“. Након  тога, иде се „у круг“.&lt;br /&gt;Дакле, играч  који је на потезу, бира једну своју  карту из руке и ставља је на сто,  тако да нико не види шта је на њој. Затим  он описује својим речима шта отприлике  представља слика на тој карти. То може  да буде само једна реч, или реченица, апстрактни  појам, цитат неке песме – небитно је.  Можете се чак служити и пантомимом, ако  желите да игра буде забавнија. Приликом  описиванја слике на карти треба пазити,  јер карту не смете описати ни превише  добро – ни превише лоше, јер ако &lt;b&gt;нико&lt;/b&gt;  не погоди, или пак &lt;b&gt;сви&lt;/b&gt; погоде која  је права карта, играч добија 0 поена. Ако &lt;b&gt; макар неко&lt;/b&gt; погоди ту праву карту, играч  добија +3 поена.&lt;br /&gt;Када сви чују  опис „главне“ карте, остали играчи траже  међу својим картама слику која највише  одговара, или бар личи, задатом опису.  Остали играчи се надају да ће неко грешком  помислити да је њихова карта „права“,  што им доноси +1 поен за сваког играча  који је „погрешно мислио“. Када сви играчи  одаберу своју слику из руке, све карте  се помешају заједно да се не би знало  која-је-чија и откривају се.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Затим се прелази  на гласање. Сваки играч (осим оног који  је поставио „праву карту“) тајно гласа  за једну од слика за коју он сматра да  је „права“ тј. да највише одговара задатом  опису. Када се открије ко-је-за-кога гласао,  прелази се на сабирање поена: свако ко  је погодио праву слику, добија +3 поена,  и свако ко је успео да превари друге играче  са својом картом тај добија +1. Онај ко  је промашио, добија 0 поена. Игра се до  30 поена или док се не потроше све карте.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;ИГРИВОСТ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Нема онога  ко се није одушевио самом концепту  игре. Све партије су биле невероватно  забавне, чак нико не може ни да се љути  ако губи зато што вас нико није „бекстебовао“  или тако нешто, јер таквих ствари нема  у овој игри.&lt;br /&gt;Током партија,  играч највише може да профитира ако у  руци има слику која &lt;b&gt;још  боље&lt;/b&gt; одговара опису „праве карте“.  У том случају дешава се да сви пикирају  на ту погрешну карту, а само играч који  је бацио ту погрешну слику (и зна да то  није права) само он успе да погоди праву  карту. У том случају тај играч може да  добије 3+1+1+1 поена, играч на потезу добија  +3 зато што је бар неко погодио праву карту,  а сви остали 0 поена.&lt;br /&gt;Наравно дешавало  се и да опис карте буде толико неодређен  да апсолутно сви гласају за различите  карте. Важно је наравно и ући у психологију  људи са којима играш. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;9,5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic535129_md.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;ПОНОВНА  ИГРИВОСТ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Баш сам размишљо  „шта када научимо напамет све  карте“, јер се партије углавном  пре заврше тако што се потроше  све карте, а не кад неко дође до  30 поена. Мађутим, чак и кад се науче напамет  све карте, мислим да игра тада постаје  још занимљивија(!) јер, запамтите: „ви  не смете да опишете карте превише добро“,  што значи да, ако дуго играте, увек морате  да измислите другачији опис за исте карте  које се понављају, а притом и знате које  све карте постоје у оптицају, тако да  не смете да дате могућност другима да  набију поене ако имају бољу карту у руци  од ваше!&lt;br /&gt;У сваком случају,  мислим да игра има велики потенцијал  да се игра у недоглед. Наравно, постоји  и (за сад, само) једна експанзија са новим  картама, а врло лако може да их буде још.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;УКУПНА  ОЦЕНА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;У сваком случају,  квалитетно направљена игра која ће вам  трајати, осим ако не играте масним  рукама, тако да пазите чиме служите госте  када дођу код вас. &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;Прелепе илустрације  су примерене сваком узрасту, полу,  људима са  сваким друштвеним, политичким  или верским опредељењем. Партије  трају јако кратко, чак могу да се  прекину у било ком тренутку, тако  да Dixit можете играти и док чекате друштво  да се окупи „за нешто озбиљније“ (ако  вам се после тога буде играло било шта  друго&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt;)&lt;br /&gt;У сваком случају  јако заразно, и свима блиско. Чак  сам играо једну партију са  једним брачним паром, њиховом мајком,  и њихово двоје деце од 10 и 13 година.  Наравно, одушевили су се игром.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Times New Roman;font-size:100%;"  &gt; Верујем исто тако,  да вам игра неће скоро досадити.  Свака препорука!&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;9,5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Table Normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="line-height: 19.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="" lang="SR-CYR"&gt;Написао: Милан Ранчић - Мића&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-3181579704705346802?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/3181579704705346802/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2011/01/dixit.html#comment-form' title='1 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3181579704705346802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3181579704705346802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2011/01/dixit.html' title='Dixit'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_pic455883_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-6897828139443448683</id><published>2011-01-11T09:27:00.001+01:00</published><updated>2011-01-11T09:32:40.181+01:00</updated><title type='text'>Guillotine</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 30 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 12+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 3 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Paul Peterson&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/guillotine_gl.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Гиљотина се састоји из 50 племићких и 60 акционих карата. Квалитет карата није баш на завидном нивоу, и ако планирате чешће да играте, препоручујем куповину гаћа (што не би требало да буде проблем, с обзиром да је формат карата класичан ТЦГовски).&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Картице изгледају мало празно, али су веома прегледне и сличице на њима су лепе (баш у француском стилу) и често комичне. У сваком случају прилично лепо служе својој сврси.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Осамнаести је век и у Француској се буди немирно становништво. Део тог становништва су играчи, али у веома незавидној улози. Улози џелата.&lt;br /&gt;Наиме, циљ сваког играча је да за три дана (колико траје покољ племића) освоји што већи број поена, углавном тако што ће одсећи што "квалитетнију" главу. Тако нпр. убиство гувернера вреди много мање од убиства Марије Антоанете или краља лично...&lt;br /&gt;На почетку сваког дана, поставља се ред од 12 глава које треба одсећи. Играчи на крају свог потеза узимају првог из реда, али пре тога имају право да одиграју једну акциону картицу која може да утиче на њега. Тако нпр. могу преместити одређеног племића, тотално изменити ред, додати још главоња на крај, или пак завршити дан одмах после њиховог потеза.&lt;br /&gt;Правила су крајње проста, и искрено се ни не сећам колико су добро написана, али стварно не би требало да имате проблеме са њима.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/guillotine.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је кратка, занимљива и брза. Играч има право да одигра само једну карту по потезу, па потези углавном неће дуго трајати, што дефинитивно помаже да се остали играчи не смарају, и сама игра траје кратко, па лако попуни "рупе" док чекате некога за нешто озбиљније :)&lt;br /&gt;И поред великог фактора среће, игра и даље захтева и планирање потеза у напред, нарочито када играте са мањим бројем играча, када је могуће пратити шта ће ко урадити.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... је највећи проблем ове игре. Као што сам рекао, игра је веома проста, а број акционих картица је прилично мали, па игра веома брзо почне да се врти у круг, и партије личе једна на другу. И нажалост нисам нашао ништа што то може да промени, тако да не препоручујем да игру играте превише, већ понекад, да убијете време.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Солидне компоненте, симпатичан дизајн и доста добра игривост, не значе много ако ће игра бити игрива само кратак временски период... А то је баш проблем са Гиљотином... И нажалост, тешко да се ишта може исправити.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;5.5&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-6897828139443448683?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/6897828139443448683/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2011/01/guillotine.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/6897828139443448683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/6897828139443448683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2011/01/guillotine.html' title='Guillotine'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_guillotine_gl.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-8226733224175009208</id><published>2010-04-21T15:04:00.001+02:00</published><updated>2010-04-21T15:09:34.477+02:00</updated><title type='text'>It's Alive</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 30 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 8+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 3 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време док се објасне правил&lt;/span&gt;а: 3-5 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Yehuda Berlinger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic349218_md.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5 картонских паравана за скривање новца и делова тела (:о), табле за постављање делова за вашег будућег зомбија, гомила малих и релативно танких картица, и фини новчићи који представљају паре од 1 и 5 апоена! Било би лепо да су картице мало квалитетније, да су паравани нешто већи и табле да су дебље, али ни овако није лоше, нарочито кад се у обзир узме цена игре.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дизајн је лепши него што сам очекивао када сам куповао игру, узимајући у обзир цену и издавача. Прегледан је и леп, мада опет ништа револуционарно.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сваки играч је луди научник који жели да направи човека од делова тела које купује од мистериозног странца. Зомби којег правите се састоји из 8 различитих делова, док сваки део тела може имати разне цене од 2 до 8 (сем џокера који вреде 9 и 10). У свом куруг, играч може да извуче прву карту из шпила, покаже је свима и изабере да ли ће да је купи по пуној цени, прода за половину или понуди на аукцију (на којој мора да понуди минимум 1), где ако он купи даје паре у банку, а ако неки други играч купи он добија тај новац; или да откупи право на куповину неког дела из одбачених ствари других играча (што је прескупа ствар, и практично се никада не користи, сем ако вам то не помогне да завршите зомбија).&lt;br /&gt;Када један играч направи свог зомбија, он подиже параван и говори It's ALIVE! после чега се сабирају поени (вредности искоришћених делова тела) и преостали новац (који не може носити више од половине укупних поена од делова тела) и одређује се победник.&lt;br /&gt;Правила су прилично лака за објашњавање и читање, и непотребност знања страног језика свакако помаже у томе да ову игру игра већи број људи!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic670055_md.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пошто се све сакрива иза паравана (и новац, и делови тела који су купљени), суштина игре је пратити шта други играчи раде, како би знали када је најбоље одиграти аукцију како би нешто купили јефтиније, или добити више пара од других играча.&lt;br /&gt;Ово, иако можда изгледа лако, веома је тешко, јер већ после пар потеза нећете имати појма ко шта има, нарочито ако играте у више играча.&lt;br /&gt;И поред тога, игра је релативно занимљива, нарочито ако је играте са опуштеним друштвом.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Могућности су релативно мале и стално се понављају, тако да нажалост не видим како би ова игра имала дуг век трајања. Можда би нека експанзија успела мало да поправи ствари, али од тако малих издавача, не бих тако нешто очекивао.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Компоненте које су, углавном због симпатичних новчића нешто изнад просека, дизајн који је много лепши него што сам очекивао и веома добра игривост долазе&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;6.5&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-8226733224175009208?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/8226733224175009208/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/04/its-alive.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/8226733224175009208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/8226733224175009208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/04/its-alive.html' title='It&apos;s Alive'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_pic349218_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-1260404082796787836</id><published>2010-04-13T09:55:00.023+02:00</published><updated>2010-04-19T08:26:17.140+02:00</updated><title type='text'>Junta</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;Играчи&lt;/b&gt;:  2-7 (најбоље у 7 играча)&lt;/span&gt;      &lt;b&gt;&lt;br /&gt;Време&lt;/b&gt;:  3-4 сата&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Године&lt;/b&gt;: 4+&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Време  постављања&lt;/b&gt;: 5-7 мин.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Време  док се објасне  правила: &lt;/b&gt;10-15 мин.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Дизајн&lt;/b&gt;:  Ben Grossman&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;Eric Goldberg&lt;/span&gt;&lt;div style="margin: 1ex;"&gt;&lt;div&gt;  &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/junta.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Има разних  издавача. Ја сам ову игру играо  јако давно и тада, у старом клубу,  смо играли неку верзију која је  била скроз океј. Међутим, недавно сам  у сигилу поново играо Хунтуали од неког  друго издавача и могу да кажем да сам се  јако разочарао како изгледа. Токени су  урађени од јако танког картона и притом  на њима фале одређени фичри (не могу да  се обележе јединице које су "укопане")  и новчанице немају позадине, него суоставили  скроз бели картон... у сваком случају,  оцена:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;4-8 (зависи  од издавача)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;ДИЗАЈН&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра  заузима релативно мало места  на столу, и сваки играч би требао  да има мало протора са стране за  себе. Хунта је у комично-политички-блесавом  фазону. Слике на картицама су црно-беле  али то уопште не смета, шта више, баш приличи  оваквој врсти блесавих игара (као рецимо  и манчкин). Дизајн је прилично једноставан  јер су и саме компоненте игре јако једноставне  и не садрже претерано много информација  на себи, тако да није било потребе за неким  претераним филозофирањем. Овде бих дао  оцену:&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;8&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/junta_-4_normal.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;ПРАВИЛА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Радња  игре је смештена у неку фиктивну банана  републику, а играчи представљају мафијашке-политичко-криминалне  фамилије које се боре - не за власт - него  да украду што више пара из државне касе  и сместе тај новац на свој рачун у Швајцарској  (на сугурно). Једино се новац на Швајцарском  рачуну узима у обзир када се на крају  партије броји ко је украо највише пара  и одређујеје победник.Главна  ствар у игри су политичке картице које  се вуку сваки потез. На њима могу да се  добију „гласови“ (перманентни или привремени)  који дефинишу политички утицај играча.  Затим, могу да се добију убице које могу  да се бацају на друге играче, демонстранти  који могу да се користе приликом пуча,  разни изговори да се дигне пуч, итд.&lt;br /&gt;Игра  је подељена у више фаза: подела буџета,  слање убица, дизање пуча... На почетку  игре, гласа се демократски ко ће да буде  први председник банана државе.&lt;br /&gt;Највећа  предности бити председник је што тај игач  у свакој фази поделе буџета вуче 8 новчаница  на којима може да се налази од 1 до 3 милиона  пезоса. Та количина пара представља државни  буџет за тај круг и нико не зна колико  пара је у оптицају (осим председника,  наравно) Затим председник додељује одређењу  количину новчаница сваком играчу, али  тако да само они виде колико су добили  новца, притом произвољну количину пара  задржава за себе(!). Након тога се гласа  за буџет. Председник гледа да подели новац  минималном броју играча, по могућству  политички најутицајнијих, да би они гласали  "за", јер ако буџет падне, сав новац иде  назад у руке председника и тај круг сви  гледају како да га смакну, јер ко га први  смакне, тај узима сав његов новац из руке.&lt;br /&gt;Када  се дође до фазе где могу да се шаљу  убице, тада сви играчи бирају једну од  5 локација где ће да проведу своје време  током те фазе. Једна од главних локација  је „банка“. Када неко шаље убицу, он мора  да погоди локацију на којој се играч налазио.  Ако је неко пун пара, он би требао у догледно  време да оде до банке, што га чини лаком  метом. Једино на крају ове фазе, ако је  играч преживео, и отишао у банку, онда  може да стави паре на Швајцарски рачун  где је новац сигуран.&lt;br /&gt;Након  фазе са убицама може да се диже пуч против  председника (а и не мора). Систем борбе  током пуча је много необичан. Пуч увек  траје само 6 потеза док они који су дигли  пуч могу да одиграју потез више пре свих.  Приликом сукоба се увек баца шестострана  коцака и погађа се увек и искључиво само  на 6. Ово чини све борбе много блесавим  и непредвидивим. На табли постоји 5 главних  зграда које треба заузети током пуча  (скупштина, Председничка палата, железничка  станица...) ко на крају пуча контролише  већину зграда, тај је добио пуч, вођа пуча  (или председник, ако се одбранио) има право  да стреља једног играча из другог табора  (и наравно да му узме све паре из руке)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;     &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;ИГРИВОСТ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Бити  председник у хунти је јако интересантно  али у исто време и јако одговорна  ствар. Постоје играчи који не желе  никада да буду председник, док то неки  обожавају. Током игре, јако често  се дешава да се играч који је председник  промени и до 4-5 пута, све зависи од тога  колико су играчи превртљиви и (не)задовољни  политиком актуелног председника.&lt;br /&gt;Јако  је тешко остати на власти. Играчи имају  више опција како могу да се боре када  су незадовољни. Ако играч није довољно  политички утицајан, онда може да покуша  да намакне новац тиме што ће да шаље убице  на друге играче, гађајући само оне који  имају највише новчаница у руци. Ако му  ни то не успе, увек може да покуша да дигне  пуч. Тада се све решава војним путем где  изгледи углавном нису на страни председника,  осим ако га не бране политички верни играчи  (ако постоје).&lt;br /&gt;О&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;гледају  да извуку  тренутну ситуацију у своју корист.  Игра се одвија у фазама и  форсира  игаче да обећавају једни другима ствари  које ће учинити у  будућим фазама (нпр:  ја тебе прогласим за председника, а ти  мени после  дајеш паре) а наравно ни један  договор не мора да се испоштује, што се   наравно и дешава. Углавном се играчи толико  пута међусобно бекстебују  да се више  нико не љути ни на кога. Ипак у правил&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;ва игра  је потпуно блесава из разлога  што свако-сваком забоде нож у  леђа јер сви има  игре пише:&lt;br /&gt;Write "it's  only a game" 100 times on a peace of paper.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;9&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/junta_new.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;ПОНОВНА  ИГРИВОСТ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Докле  год играте са позитивним људима који  не играју игре искључиво да би победили,  у Хунти можете да уживате до бесвести.  Јер заиста, безброј комбинација може  да испадне на картицама а људска сналажљивост  и самовоља не познаје за границе. Ни једна  партија не испадне налик ни једној другој.&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;10&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;УКУПНА  ОЦЕНА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Не рачунајући  лошу израду и паковање, Хунта пружа  (уз позитивно расположење играча)  непресушни извор забаве. Не препоручује  се једино за конзервативне особе  које не воле да мењају савезе и које  не умеју да прихвате ситне поразе. Ова  игра многе људе одушевила, и у старом  клубу су се буквално отимали за њу, (све  док једног дана није нестала из истог...)&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;8.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:Times New Roman;font-size:130%;"  &gt;&lt;b&gt;Написао:  Милан Ранчић - Мића&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/div&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-1260404082796787836?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/1260404082796787836/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/04/junta.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/1260404082796787836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/1260404082796787836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/04/junta.html' title='Junta'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_junta.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-6542499318364431784</id><published>2010-04-02T10:58:00.001+02:00</published><updated>2010-04-02T11:02:01.592+02:00</updated><title type='text'>San Juan</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 30-60 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 10+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 1 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време док се објасне правила&lt;/span&gt;: 3-5 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Andreas Seyfarth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/sanjuan.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У кутији се добија 110 карата, не баш сјајног квалитета, и оног ужег формата; неколико непрактичних картончића са којих читамо цене материјала кад се продају; пар бољих картончића са улогама; блокчић за рачунање победоносних поена као и дрвену оловку (!?). Квалитет компоненти би требало да буде бољи, али није баш застрашујућ.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Картице су једноставне и прегледне, али не и претерано лепе... Дизајн картончића за цене је екстремно непрактичан, али барем прегледан...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра се рекламира као картична верзија Порто Рика... Пошто дотични (нажалост) нисам имао прилику да играм, са њим га не могу поредити; али могу са игром Race for the Galaxy, за коју сам једном приликом направио и кратак преглед.&lt;br /&gt;Наиме, Трка за Галаксију је суштински побољшана верзија Сан Хуана, упакована у друго окружење.&lt;br /&gt;Значи; сваки играч има карте које се деле на продукционе и љубичасте (остале), које имају своју цену, број победоносних поена које носе и специјалну способност везану за љубичасте, тј. способност да праве ресурсе у случају продукционих.&lt;br /&gt;На почетку потеза, један од играча је гувернер, и он има право да први изабере једну од улога: Грађевинар, Трговац, Произвођач, Проспектор или Политичар (мање више). Свака улога дозвољава неку акцију за све играче (сем проспектора), као и неку привилегију за оног који ју је одабрао. Тако нпр. неки играч изабере Грађевинара, после чега сви имају право да направе једну грађевину, док играч који је изабрао може да је направи уз привилегију да плати један ресурс мање!&lt;br /&gt;Крај игре је кад један играч направи 12 грађевина, после чега се сабирају поени и проналази победник!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/san-juan-board-game2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Скоро колико сам исхвалио Трку за Галаксију, могу и ову игру. Игра је веома лака за учење, не захтева претерано знање енглеског језика (нарочито што се карте науче релативно брзо), а екстремно је забавна са сталним изборима... Наиме, карте су у овој игри све; новац за плаћање изградње, ресурси за продају, зграде које правите... Тако нпр. ако имате 4 карте у руци, и цена карте коју желите да направите је такође 4, морате да изаберете Грађевинара (он смањује цену за 1), како би одиграли ту карту за преостале 3, тако избацујући све из руке... Међутим, можда вам у истом потезу треба и Трговац, како би што пре продали све оне ресурсе које имате на продукционим зградама!&lt;br /&gt;Поента целе ове приче је да је игра веома забавна и изазовна!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Релативно мали број улога и различитих карата, тешко осакаћују ову категорију. Игра је и Даље доста насумична, али после неког времена свакако досади. Можда би је нека експанзија освежила и увођењем још неких елемената продужила јој век трајања, али овако не баш сјајна оцена за поновну игривост!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра која је апсолутни просек са својим компонентама и дизајном, има фантастичну игривост, али релативно кратак век трајања... Због свих лоших страна, пре бих препоручио Трку за Галаксију, која поред нешто интересантније игривости, има и неколико издатих експанзија!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-6542499318364431784?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/6542499318364431784/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/04/san-juan.html#comment-form' title='1 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/6542499318364431784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/6542499318364431784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/04/san-juan.html' title='San Juan'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_sanjuan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-3435150994440913989</id><published>2010-03-26T08:10:00.008+01:00</published><updated>2010-03-27T11:06:01.542+01:00</updated><title type='text'>Battlestar Galactica</title><content type='html'>&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;: 3-6&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 4-6 сати&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;: 10+&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; постављања&lt;/span&gt;: 5-10 мин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; док &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;се&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;објасне правила&lt;/span&gt;: 10-15 мин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;:  Corey  Konieczka&lt;/span&gt;                           &lt;/p&gt;&lt;div  id="linkresults_4bac5e4630e1b" style="font-family:georgia;"&gt;                  &lt;div id="link592054"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;                           Eric  M. Lang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;           &lt;/div&gt;       &lt;/div&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;У кутији се  добија  једна  већа  табла  четвртастог  облика  одличног  квалиета. На  главну  таблу  треба монтирати  кружне  бројаче  ресурса  који  су  по  мени  најлепши  део  дизајна  целе  игре. Поред  табле добија  се  преко 100 стандардних  карата  и  још  толико  дупло  мањих  картица  које  иду  играчима  уруку  и  јако  често  ће  се  хабати. Нажалост  гаће  за  тако  мале  картице  је  мало  теже  пронаћи... &lt;/span&gt;      &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Осим &lt;span style=""&gt;картица&lt;/span&gt; добијају се пластични  модели  свемирских  бродова, што  људских  што  сајлонских,верно  пренешених  модела  из  оригиналне (модерне) серије. Бродићи  су  јако  квалитетни  и  пуно доприносе  самој  атмосфери  игре.&lt;/span&gt;    &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Наравно &lt;span style=""&gt;ту&lt;/span&gt; су и дебели  картончићи  који  се монтирају на  постоља (да  стоје  усправно) са портретима  оригиналних  карактера  из  серије.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Нажалост&lt;span style=""&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;добија&lt;/span&gt; се само  једна  осмострана  коцкица, а и у кутији  не  постоје  слотови  за  компоненте игре, тако  да  игру  не  треба  превише  тумбати  приликом  транспорта.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;8.5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0); text-align: center;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/ffg_battlestargalactica.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Дизајн је у духу Fantasy  flight gamesa - прилично &lt;span style=""&gt;практичан&lt;/span&gt; и ту углавном нема никакве замерке. Све  је  прегледно  и  јасно, а слике  нису  илустроване  него  су  узете  као  шотови  из  серије, што  се  јако лепо  уклапа  у  околне  илустрације  у  игри  за  које  су  се  трудили  да  такође  делују  реалистично.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Игра &lt;span style=""&gt;на&lt;/span&gt; столу не заузима  претерано  много  места, мада  може  да  представља  проблем  где  држати полупразну  кутију  са  компонентама  игре  које  ће  се  повремено  користити  током  партије.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-family: georgia;font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Прича  &lt;span style=""&gt;прати&lt;/span&gt; оригиналну серију&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;и &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;садржи  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;минималан  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;број  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;спојлера&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;за  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;оне  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;који  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;нису  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;гледали  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;серију&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;). &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Међутим  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pegasus  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;експанзија  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;уводи  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;мало  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;више  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;спојлера&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; :) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="margin: 0pt; font-family: georgia;font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Сама  прича се &lt;span style=""&gt;д&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;â &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;јако  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;лако  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;објаснити&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;тако  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;да  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;чак  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;и  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;они  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;који  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;нису  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;гледали  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;серију  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;могу  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;одмах  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;да  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;се  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;уклопе&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="margin: 0pt; font-family: georgia;font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Према  &lt;span style=""&gt;причи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;сајлонци&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;роботи&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;киборзи  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;које  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;су  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;некада  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;давно  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;направљени  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;од  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;стране  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;људи&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;) &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;су  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;уништили  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;свих&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; 12 &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;планета  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;на  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;којима  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;су  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;живели  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;њихови  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;креатори&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Од  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;људске  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;расе  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;преживело  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;је  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;само  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;око&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; 45.000 &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;оних  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;који  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;су  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;се  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;у  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;тренутку  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;напада  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;налазили  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;у  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;бродовима  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;који  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;су  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;летели  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;између  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;планета&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Од  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ратних  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;крстарица  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;преживео  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;је  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;само  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;један&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;погађате&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;) &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;– &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Battlestar  Galactica&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Правила &lt;span style=""&gt;су&lt;/span&gt; релативно једноставна, мада  се  почетницима  мора  нагласити  да  обрате  пажњу  на  своје и  туђе „људске  реакције“, јер  у  овој  игри  постоји  и  мало  покерашких  елемената (треба „прочитати“ људе).&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Концепт игре је одличан  јер сви играчи  играју  неког  лика  из  серије, и сви  заједно  покушавају  да преживе  у  свемиру  бежећи  од  сајлонаца  и  преживљавајући  разне  кризне  ситуације (несташица воде, горива, подметнут  експлозив...)&lt;/span&gt;    &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Током &lt;span style=""&gt;игре&lt;/span&gt; у вездуху  стално  лебди  одређена  параноја  због  тога  што  је  неки  од  играча  увек  на почетку  тајни  сајлонски  агент  инфилтриран  међу  људе. Он  се  труди  да на  сваки  могући  начин саботира  остале  играче. На  почетку  сваки  играч  вуче  своју  карту  лојалности  на  којој  му  пише  да  ли је  сајлонац  или  не. Током  игре  може  да  буде  до 2  сајлонца, у зависности  од  броја  играча.&lt;/span&gt;      &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Највећи &lt;span style=""&gt;део&lt;/span&gt; игре чине  честа „гласања“ (skill check-ovi) који  симболично  представљају  покушајељуди  да  савладају  кризе. У сваком  кругу  се  вуче  по  једна  карта  кризе  која  утиче  на  све  играче. Насвакој  кризи  стоји  број  који  играчи  треба  да  премаше  да  би  успешно  савладали  кризу  и  постигли „no effect“ (у најчешћем  случају). У гласањима  учествује 5 различитих  боја (оних  малих) skill  картица, и за  сваку  кризу  се  рачунају  различите  комбинације  боја  као  позитивни „гласови“.  Ако  неко  баци картицу „погрешне“ боје, ти  гласови  се  рачунају  као  негативни(!). Највећи  трик  целе  игре  је  што  се све  картице  током  гласања  стављају  лицем  на  доле, тако  да  нико  не  зна  ко  је  како  гласао, и плус  се стављају  две  насумичне  картице  које  доприносе  томе  да  је  јако  тешко  открити  ко  је  сајлонац  који саботира  остале  играче.&lt;/span&gt;            &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Битке &lt;span style=""&gt;у&lt;/span&gt; &lt;span style=""&gt;свемиру&lt;/span&gt; су изузетно  упрошћене, али  без  обзира, и поред  тога  умеју  да  буду  јако  напете.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; text-align: center;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/bsg-game-layout.png" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Утицај  среће  је  у  суштини  мали, највише  ствари  се  одвија  путем  картица  које  или  имаш – или немаш  у  руци. Коцкица  се  користи  за  борбе  у  свемиру, али  интересантно  је  да  свемир  често  уме  да буде  најмањи  проблем  играчима, чак  иако  је  Галактика  окружена  сајлонским  бродовима.&lt;/span&gt;    &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Највећа &lt;span style=""&gt;мана&lt;/span&gt; игре је сигрно  то  што  уме  предуго  да  траје, тамо  да  смо  ми  увели  одређена  кућна правила  и  смањили  услов  за  завршетак  игре, не  би  ли  стигли  да  одиграмо  неку  партију  за 4 сата.&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Сама &lt;span style=""&gt;игра&lt;/span&gt; има озбиљну  и  помало  мрачну  причу, тако  да  није  добро  играти  је  са „одсутним“ или неозбиљним  играчима. Али  је  феноменална  у  смислу  што  је  заиста „друштвена“.  Интересантан  је осећај  када  се  сви  играчи  труде  да  заједно  помогну  једну  другима  на  све  могуће  начине, а још  је интересантније  то  што  се  не  може  баш  свакоме  веровати  јер  се  никад  не  зна  ко  је  прикривени саботер. Честа  оптуживања „Ти  си  сајлонац!“ су  једноставно  део  сваке  партије, тако  да  се  ова  игра одвија  и  уживо, ван  табле  за  игру.&lt;/span&gt;          &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ПОНОВНА  ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Мислим &lt;span style=""&gt;да&lt;/span&gt; може релативно  пуно  партија  да  се  одигра  пре  него  што  досади. Мада  ту  доста  зависии  са  каквим  људима  играте  ову  игру, јер  као  што  сам  навео, у Глактици  доста  утиче  сâм људскифактор.&lt;/span&gt;    &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pegasus &lt;span style=""&gt;експанзија&lt;/span&gt; мало  освежава  игру  са  додатним  картицама, и осим тога  тамо  су  увели  додатни сегмент  игре (нешто  као  посебан  мôд) када  се  људи  спусте  на  планету  Caprica. Међутим  ми  тај додатак  до  сад  нисмо  ни  једампут  одиграли. Сматрам  да  нема  потребе  додатно  компликовати  игру и  продужавати  партије. Али  увек  можемо  то  да  пробамо  ако  основна  Галактика  досади.&lt;/span&gt;      &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;УКУПНА  ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;У сваком &lt;span style=""&gt;случају&lt;/span&gt;, поготову љубитељима серије, мислим  да  би  ова  игра  била  изузетно  занимљива и  забавна, и сви  фанови  би  обавезно  требали  да  одиграју  макар  једну  партију. Чак  иако  нисте гледали  серију, игра  може  сама  по  себи  да  се  разуме  и  да  буде  свима  интересантна.&lt;/span&gt;    &lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin: 0pt; font-weight: bold;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Написао: Милан Ранчић - Мића&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-3435150994440913989?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/3435150994440913989/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/battlestar-galactica.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3435150994440913989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3435150994440913989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/battlestar-galactica.html' title='Battlestar Galactica'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_ffg_battlestargalactica.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-7885986113594840218</id><published>2010-03-21T13:18:00.002+01:00</published><updated>2010-03-21T13:25:37.152+01:00</updated><title type='text'>Small World</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 60-90 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 8+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 5 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Philippe Kayaerts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/small-world_1_2.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Две двостране табле, одличног квалитета, велики број бројача и пиклића од дебелог картона, као додатак на то одличан систем складиштења у кутији како би се што мање расипале и мешале. Компонентама се стварно не може ништа замерити!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ово је игра која привлачи својим шареним, хумористичним и симпатичним дизајном. Све је веома лепо илустровано и верујем да огроман број људи погледа ову игру пре свега због дизајна. Као мањи проблем поменуо бих не баш сјајну прегледност, баш због шарености табле.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/boardfiveplayers.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У игри постоји одређен број раса (са својим специјалним способностима), и нешто већи број описа тих раса (са додатном специјалном способношћу). У зависности од јачине специјалних способности, сваки картон са прегледом расе и описа има одређени број, а када се опис и раса споје, и та два броја саберу, добијамо број почетних пиклића за ту расу. Тако ћемо нпр. добити расу Летећих (могу да нападну било коју територију, не само граничне/5) Људи (додатни победоносни поен за поља/5) која почиње са 10 пиклића (5+5), способношћу да напада било коју територију и добије додатни поен за поља.&lt;br /&gt;На овај начин можемо добити занимљиве и смешне комбинације, као сто су Дипломатски Дивови, Разбеснели Полутани, итд...&lt;br /&gt;У сваком случају, почетни број пиклића (сем код неких раса), не може да расте, тако да после неког времена своју расу шаљете у лагану пропаст, узимајући нову која ће освојити свет који је премали да би задовољио баш све играче (уистину, у зависности од броја играча се мења и величина света :)). Пошто раса оде у пропаст, играч и даље добија победоносне поене за њу, али губи право да је контролише и све специјалне способности везане за њу.&lt;br /&gt;После одређеног броја потеза, сваки играч броји своје победоносне поене, и онај са највише, побеђује у игри. Важно је напоменути да се по правилима победоносни поени држе у тајности, па сем ако нисте баш добри у праћењу (тј. не мрзи вас да пратите), тешко ћете знати ко је најбољи.&lt;br /&gt;Игра има веома проста правила, и као таква, поред прелепог дизајна може да буде одличан улаз за почетнике у свет друштвених игара.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оно горе су скоро сва правила везана за игру. Сем самих освајања, која (сем у ретким случајевима) раде без коцкице и искључиво се везују за број пиклића на територији која се брани и број пиклића који нападају. Тј. нападача треба увек да има за два више! Овде се не ради само о припадницима расе, већ и о пиклићима који представљају одбранбене бонусе, као што су планине, утврђења, пећине, итд...&lt;br /&gt;Ово је конкретно ствар која ми се јако свиђа, јер је утицај среће веома мали, а игра је опет довољно насумична у "прављењу" раса да не досади брзо.&lt;br /&gt;Као минус, могао бих рећи да игра, вероватно због превелике упрошћености, ипак не представља довољан изазов, мада опет, ко је од ове шарене кутије то и очекивао!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/Small_World_board_game.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не баш сјајна, али опет довољно добра због броја комбинација. Мање експанзије (које нису ни претерано скупе), доносе нека додатна правила, нове описе и расе, па за љубитеље игре који желе да јој продуже век трајања, су највероватније добра инвестиција!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фантастичне компоненте и веома интересантан и шаљив дизајн су биле довољне да се одлучим за куповину ове игре. Игривост и поновна игривост нису на истом нивоу, али су довољно добре за вишечасовну забаву, или људе који тек треба да се уведу у свет друштвених игара, због своје упрошћености! А знамо и да лепе компоненте утичу на новајлије!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-7885986113594840218?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/7885986113594840218/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/small-world.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7885986113594840218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7885986113594840218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/small-world.html' title='Small World'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_small-world_1_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-4234997917819942214</id><published>2010-03-11T15:45:00.002+01:00</published><updated>2010-03-11T15:52:13.176+01:00</updated><title type='text'>Pandemic</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 1-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 45-60 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 12+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 5 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Matt Leacock&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pandemic-4.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Табла, дрвени бројачи, картице... Све је урађено прилично квалитетно, али ништа револуционарно. Моја табла је мало чудно искривљена, али верујем да је проблем само до ње, и да ће код других бити све ок. У сваком случају ни то није велики проблем.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Табла је релативно прегледна, мада понекад премала; бројачи за болести су најобичније дрвене коцкице; играчи су представљени класичним "Човече не љути се" фигурицама; карте су прегледне и релативно лепе. Дизајн је требао бити лепши, али далеко од тога да је лош, нарочито кад се узме у обзир цена игре у односу на неке друге.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4 опасне болести су "напале" свет. Тим стручњака који чине играчи мора да се шета по свету, лечи болесне и нађе вакцину за заразе! Играчи имају 5 улога које могу да изаберу (или насумично извуку); Диспечер је стручњак за кретање по табли, не само себе него и других; Болничар много лакше лечи људе са и без вакцине; Научник лакше проналази вакцине; Истраживач даје своје карте другим играчима; Стручњак за радове, може правити истраживачке станице лакше од осталих.&lt;br /&gt;Из потеза у потез, играчи се крећу по табли користећи 4 акције, лече болесне људе и труде се да сакупе 5 карата исте боје како би направили вакцину за ту заразу. У тренутку када се направи вакцина, људи оболели од те болести се лакше лече, а у тренутку када се излече сви на мапи, та болест је у потпуности елиминисана и карте за ширење болести те боје се игноришу. Циљ игре је очистити све 4 болести са лица планете, а да пре тога не останете без шпила карата за играче (што се најчешће и дешава), или не премашите 7 избијања пандемије (које могу једну другу покретати, па се лако нагомилају).&lt;br /&gt;Игра је веома тешка, и по мени је без Болничара веома тешко (ако не и немогуће) победити, сем ако немате баш много среће.&lt;br /&gt;Правила су веома проста, и знање енглеског је скоро у потпуности беспотребно, нарочито ако барем један играч зна, јер с обзиром да играју заједно, играчи могу дати тих пар карата некоме другоме да им појасни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/img_7421-1.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Спакована у кутију Еуро игре, Пандемија је игра која има превелики утицај среће за овако "озбиљну" игру. Практично увек ће карте одлучити да ли ћете победити или не, ма колико се трудили. Поред тога, чак и ако изузмемо причу о срећи, као велика мана остаје чињеница да је у сваком тренутку прилично очигледно шта је најпаметније урадити (што је обично и оно што морате урадити да не би изгубили), тако да игра много више игра вас него ви њу... На први поглед може се чинити да Ужас Аркама није много другачији, али Ужас Аркама има тај осећај причања приче који чини игру фантастичном и испуњујућом, чак и кад брутално изгубите... Поред тога, и поред неких грешака и даље можете имати шансу да победите, па чак и када некад немате среће са картама, док овде са 2 грешке сигурно губите, а ако вас неће карте, КАКО ГОД да одиграте, изгубићете... Ипак, ова игра има добре оцене на интернету, наравно, није да те оцене утичу на мене, али после пар одиграних партија, не могу да кажем да ми је и једна била досадна, а та забава је најважнија ствар коју нам игре доносе, иако сам често нервозан после пораза :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игру сам одиграо неколико пута. Суштински, до прве победе, тако да нисам довољно искусан да причам о поновној игривости. Али, ако узмемо у обзир све параметре, тј. огроман утицај среће као плус за ову категорију, и општи осећај да игра игра мене, и да практично немам велики утицај у победи (или поразу) као ОГРОМАН минус, коначна оцена би могла бити нешто као;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра од које сам далеко више очекивао. Компоненте су прилично добре, дизајн је нешто изнад просека, али је игривост морала бити боља. За крај, оцена поновне игривост је најмања највише из разлога који су поменути у делу са игрившћу, тј. да игра не може дуго трајати, ако вас она сама игра... Мада, можда је њој занимљиво xD&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-4234997917819942214?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/4234997917819942214/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/pandemic.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/4234997917819942214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/4234997917819942214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/pandemic.html' title='Pandemic'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_pandemic-4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-7466709666613609671</id><published>2010-03-04T12:26:00.004+01:00</published><updated>2010-03-04T12:36:49.214+01:00</updated><title type='text'>A Game of Thrones</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 3-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 120-240 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 13+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 10 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајнер&lt;/span&gt;: Christian T. Petersen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/AGOT.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Као и свака игра Fantasy Flight-а, ова игра има компоненте фантастичног квалитета. Разни бројачи од дебелог картона, одлична табла, солидне картице и, за остајање у духу Еуро игре, дрвене фигуре за представљање јединица.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Опет, у духу ФФГ-а, игра изгледа фантастично. Табла је прегледна и предивно илустрована, картице су детаљне и веома прецизне у дочаравању Мартиновог света. Једина замерка као и обично иде на дрвене компоненте, које (као и увек) не могу изгледати толико лепо и верно без прескупе обраде. У сваком случају, фантастичан дизајн!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/agotbg_board.png" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра Престола је прва друштвена игра (не рачунајући класике као што су Ризико, Монопол и сл) коју сам добио једном приликом када ми је брат био у Швајцарској. Пре свега због заљубљености у серијал Песме Леда и Ватре, био сам одушевљен овом игром! (За оне који нису читали књигу, одмах у књижаре!)&lt;br /&gt;У сваком случају, игра је суштински знатно унапређена верзија Дипломатије, са свим својим забадањима ножа у леђа најбољем пријатељу, девојци и др...&lt;br /&gt;Сваки играч води једну кућу у борби за престо, прави армију, преузима ресурсе и користи свој утицај како би се подигао на три главне лествице (престо, војна моћ и утицај на двору). Све ово се дешава у односу на карте које се извлаче и приказују општа дешавања у Вестеросу у току ток круга (и то је отприлике све што ће те видети од насумичности) и утичу на све играче. Поред тога, на овим картама се може десити да повећавају ниво опасности напада од Дивљака, као и да дође до самог напада, када се играчи заједно боре против њих. Наравно, у овој игри, "заједно" је прилично релативна ствар и неко ко вам је до пре 10 минута био "лојални" савезник, сада већ може бити ваш највећи непријатељ... Но, тако је то било (и јесте) у реалном свету, као и у самој књизи коју ова игра представља...&lt;br /&gt;После свих тих насумичних дешавања, сваки играч скривено поставља наређења својим јединицама (од којих су нека јача од других, али их можете постављати само ако сте високо рангирани на табели утицаја на двору), након чега играчи одигравају своја наређења по реду који показује утицај на престолу! Ако дође до борбе, уместо коцке играчи скривено бирају једну од карата (које представљају утицајне личности те куће), да воде војску и помогну јој у победи. Карте су разних снага, али једном искоришћена карта се не може користити док не искористите све остале! Овде много помаже утицај војне моћи, јер играч који је први на тој лествици има право да увећа своју снагу у једној бици у потезу за један, а ако је резултат изједначен, победник је онај који је утицајнији!&lt;br /&gt;Што се тиче самих правила, нису компликована, релативно су интуитивна и лака, али их има прилично, па игра није баш за почетнике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Други разлог због којег ова игра није за почетнике је то што захтева доста концентрације, размишљања, а да при том веома брутално кажњава оне који верују људима или направе друге грешке! Самим тим ова игра није за свакога, не само због своје захтевности, већ и зато што могу да је играју само они људи који се неће наљутити на вас ако их после 6 кругова (од 10) нападнете са леђа, само минут пошто сте се заклели да то нећете урадити...&lt;br /&gt;У сваком случају, ово је игра, која по мени (сем дужине играња) нема мане са добром екипом, која ће се уз смех сећати шта се све десило док сте седели за столом.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;С обзиром на низак ниво насумичности, ова игра изгледа као нешто што неће имати дуг век трајања... Прва два круга углавном то и приказују, узевши да ће са истим бројем играча, сви играчи (који су барем 2-3 пута одиграли игру), правити исте потезе. Међутим, карте догађаја у Вестеросу, осетно мењају ток игре надаље правећи је увек другачијом! По мени је заправо, стварно генијално, како тако мали ниво насумичности (и то онај који утиче на све играче истовремено), може толико да промени игру! Уз то, ово је игра која поред трајања од 2-4 сата, има веома висок ниво захтевности, па се неће моћи тако често играти... Уз то, ФФГ нуди две велике експанзије које ће вероватно додатно продужити век трајања!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/00011d4x.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вероватно не омиљена, али сигурно једна од њих, ова игра ће увек бити близу мог стола, иако је већ неко време нисам играо! Томе није допринела само моја љубав према Песми Леда и Ватре, већ и фантастичне компоненте, јако леп дизајн и игривост која је подигла дипломатију на један много виши ниво, са том ситницом која додаје насумичност, која нам на крају даје тако високу оцену за поновну игривост!&lt;br /&gt;Игра коју могу свакоме да препоручим!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-7466709666613609671?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/7466709666613609671/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/game-of-thrones.html#comment-form' title='1 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7466709666613609671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7466709666613609671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/03/game-of-thrones.html' title='A Game of Thrones'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_AGOT.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-6805549796894870411</id><published>2010-02-24T10:17:00.005+01:00</published><updated>2010-02-24T11:14:44.205+01:00</updated><title type='text'>Случајност...</title><content type='html'>Нажалост, није нова игра... Гужва је око сајма, па немам много времена да нешто спремим, али се опет надам да ће се ускоро појавити Игра Престола или већ било шта...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Него, разлог овог писања;&lt;br /&gt;Наиме, већ неко време јако ретко идем на форум Клуба Змај... Углавном зато што немам времена да читам све и свашта, па свратим понекад и погледам Маркет и на томе завршим... У међувремену, одлучио сам се за нову игру са фигурама Маlifaux, па сам отишао да се "пријавим" за нешто... Што ни сам не знам баш шта је, али то није ни поента. У сваком случају, &lt;a href="http://waxerspastime.blogspot.com/"&gt;Далибор&lt;/a&gt; је предложио то нешто и у његовом потпису видим линк ка блогу... Минијатуре, игре, све и свја, а тамо налетим на још један линк...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://tajnisvet.wordpress.com/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/TajniSvet_cr.jpg" alt="TajniSvet" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прва ствар која ми је била невероватна је велика слика Каркасона на почетку! Заиста ми није била намера да у исто време величамо ову невероватно добру игру :) (иако она то можда заслужује), тако да се извињавам и трудићу се у будуће да то не радим :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но, драго ми је да сам нашао још један сличан блог који дели утиске фантастичног Тајног Света игара. Поред рецензија, аутор пише о играма које ће тек изаћи као, о дешавањима у земљи (и свету), и свему ономе што нашој малој заједници заиста треба!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пошто нисам посебно речит (да, и поред тога што сам одлучио да пишем овде xD), могу још само да вам препоручим да свратите на страницу Тајног Света, и још дубље уђете у земљу маште и игара...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tajnisvet.wordpress.com/"&gt;Тајни Свет&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-6805549796894870411?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/6805549796894870411/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/02/blog-post.html#comment-form' title='1 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/6805549796894870411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/6805549796894870411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/02/blog-post.html' title='Случајност...'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_TajniSvet_cr.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-2323312027689618645</id><published>2010-02-16T11:24:00.005+01:00</published><updated>2010-02-16T11:31:46.380+01:00</updated><title type='text'>Carcassonne</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 30-60 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 8+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 1 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Klaus-Jürgen Wrede&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра се састоји од картонских плочица од којих се током игре прави мапа истоимене француске регије. Поред тога сваки играч има по 8 дрвених "пратиоца" помоћу којих скупљате поене. Обе ставке су веома квалитетне и обећавају дуг век трајања.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/Carcassonne-game.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пратиоци представљају мале човечуљке и симпатични су, али као и остале дрвене компоненте ништа револуционарно (иако су постали нека врста феномена у кругу играча јер буквално представљају ову игру својим изгледом). С друге стране картонске плочице су јако лепо илустроване и прегледне.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сваки играч у свом потезу вуче насумичну плочицу и поставља је на таблу, тако да се она барем једном својом страном граничи са већ постављеном плочицом, на начин који је дозвољен. Што значи да ако се страна претходне плочице завршава путем који иде у празно, плочица која ту може да се постави је само она која има пут. По постављању плочице, играч може да постави једног од својих слободних пратиоца на исту ту плочицу. Играча можете поставити у град, на пут, као фармера на траву и као свештеника у цркву.&lt;br /&gt;Осим фармера, сви остали пратиоци се враћају у руку у тренутку када се доврши изградња тог дела (ако се град и пут затворе, и ако црква има свих 8 околних плочица), и одмах скупљају поене. Фармери с друге стране, поене добијају тек на крају, исто као и пратиоци који су остали на недовршеним путевима/црквама/градовима...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/carcasonne.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Невероватно је како игра, оволико проста, може да има оволику дубину у својој игривости. Сваки играч може имати свој начин да дође до победе, било да жели да скупља поене са што више затворених градова и фармама око њих, или да смањује другима шансе тако што их затвара у њиховим намерама... Или, оно што је као и обично, најисплатљивије, нека средишња варијанта. Поред тога, увек треба имати на уму број расположивих пратиоца, јер ако их немате у рукама, не можете их ни играти!&lt;br /&gt;Поред свега тога, игра је проста, не захтева дуга размишљања, ако ви сами то не желите и може је играти буквално свако. Нарочито што нема ни трунке текста!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Насумичност се огледа у извлачењу плочица, и с обзиром на велики број дотичних, поновноа игривост не би требала да буде проблем. Ту је и наравно избор где ставити пратиоца у оквиру плочице, што зависи од већег броја фактора. У сваком случају, поновна игривост је сасвим солидна, нарочито ако се узме у обзир први утисак и недостатак коцкица и сл.&lt;br /&gt;Поред тога, игра има велики број експанзија које ће уз мало већа новчана улагања знатно продужити век трајања игре.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/carcassonne-board.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра која сјаји квалитетом у сваком погледу. Компоненте су јако добре, дизајн одличан, а оно што је најважније правила су генијална у својој невероватно простој форми која даје сате и сате забаве. Ову игру препоручујем СВАКОЈ колекцији!&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-2323312027689618645?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/2323312027689618645/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/02/carcassonne.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/2323312027689618645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/2323312027689618645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/02/carcassonne.html' title='Carcassonne'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_Carcassonne-game.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-5300074927893302518</id><published>2010-02-01T15:04:00.007+01:00</published><updated>2010-02-01T15:16:02.360+01:00</updated><title type='text'>Bang!</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 4-7&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 30 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 8+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 1 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Emiliano Sciarra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/Bang.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра се састоји само од карата које су веома квалитетне, матиране и тешко се троше, тако да ће вам и без гаћа дуго трајати.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Карте су прегледне, једноставне и у стилу дивљег запада. И даље мислим да то може изгледати лепше, али далеко од тога да ми нешто смета.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic113699_md.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Карактери. Број метака с десне стране означава издржљивост.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шпилови су подељени у улоге, карактере и акционе карте. Од улога ту је злочинац, одметник, шериф и његов заменик. Карактера има много и сваки има своју специјалну способност и издржљивост. Ако је специјална способност боља, карактер има 3 поена живота, а 4 ако је лошија.&lt;br /&gt;Циљ злочинца је да убије шерифа, одметника да остане сам са шерифом и да га онда убије, шерифа да убије све остале (сем заменика), и заменику је циљ да помогне шерифу да постигне свој. У свему овоме помажу вам карте браон (тренутне) и плаве (сталне). Тако нпр. као браон карту имате Банг! који можете одиграти једном по потезу како би пуцали на некога, док тај неко може имати Буре, плаву карту која каже да извлачите прву карту из шпила и ако је срце тај неко вас је промашио. Ако гађани не успе да се одбрани буретом, и даље може да одигра браон карту Промашај!&lt;br /&gt;Суштина је да браон карте, када их одиграте бацате у шпил одиграних карата, а плаве стављате испред себе и оне вам дају неке сталне бонусе.&lt;br /&gt;Експанзија на ово додаје и зелене карте које раде као браон, али морају круг раније да се ставе испред себе.&lt;br /&gt;Правила су крајње једноставна, а текст на картама не постоји. Велика већина карата је објашњена у 2-3 сличице док преосталих пар лако запамтите (текст за њих је дат у правилима).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic466618_md.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Кратак преглед правила; Шта која сличица на карти значи.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је брза, лака, екстремно занимљива и уз све то нуди улоге играчима које ће их водити, па пуцање није насумично као у већини сличних игара (типа Крчма Црвеног Змаја). Утицај среће је велики, али игра има свој шмек у јакој интеракцији и опуштености! Као једине замерке бих оставио то што вам се може десити да умрете јако рано, после чега можете само чекати да остали заврше... А то, у зависности од броја играча, може да потраје; као и релативну немогућност да игру играте у мање од 5 играча (није то баш тај осећај у 4 играча).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ово је игра коју сам дефинитивно играо највише пута. Разлог за то је сигурно и релативно кратко трајање партије, али такође и чињеница да је противнике веома лако наћи (правила се објасне за 5 минута, и науче после 2 круга играња). Иако у игри нема много шта да се промени из партије у партију, и даље могу да је играм више од било које друге игре и подједнако уживам у свакој партији! Заиста ми није јасно зашто, али овде све јесте субјективно мишљење.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic97063_md.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фантастичне компоненте и једна од најлакших и најинтересантнијих игара за све узрасте и свакога! Нисам љубитељ дивљег запада, шпагети вестерна, али сам ВЕОМА љубитељ ове игре; брза је, проста и нуди савршену интеракцију између играча пуну блефирања, лагања, претварања...&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-5300074927893302518?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/5300074927893302518/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/02/bang.html#comment-form' title='2 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5300074927893302518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5300074927893302518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/02/bang.html' title='Bang!'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_Bang.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-5764426758819120511</id><published>2010-01-03T09:52:00.003+01:00</published><updated>2010-01-03T09:57:45.102+01:00</updated><title type='text'>Ticket to Ride (Европа)</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 60 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 8+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 2-5 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајн&lt;/span&gt;: Alan R. Moon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic66668_md.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ТтР се састоји из велике мапе Европе са великим градовима (нажалост, нема Београда), гомиле квалитетних карата разних боја за одигравање вагона, као и самих пластичних вагончића који се ређају на мапу. Све је јако квалитетно и обећава дуг век трајања.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мапа је прилично прегледна и лепа (мада и даље, фали Београд :) ), картице су такође јако прегледне, иако дизајн код њих заиста не може бити револуционаран. Пластични возићи су ок, види се шта представљају. Све у свему, дизајн изнад просека, прегледан, али не и нешто што би вас натерало да купите игру за коју не знате каква је (као рецимо код МалогСвета).&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сваки играч добија тајне задатке које градове треба да споји својом железницом. У току потеза играч има право да вуче карте вагона (2 насумичне из шпила, 1 из шпила и једну не локомотиву од приказаних 5, 2 не локомотиве од приказаних 5 или једну локомотиву од приказаних), да прави једну пругу или да вуче нове карте задатака. Сви путеви на мапи су обележени неком бојом, или су сиви (прихватају било коју боју). Потом играчи скупљају карте, и кад скупе довољно исте боје, користе карте како би поставили своје вагоне дуж тог пута. У европској варијанти игре (за разлику од оригиналне, Америке), убачени су тунели и трајекти. Трајекти ће вам тражити да поставите одређени број карата локомотива (које се иначе понашају као џокер, и мењају било коју карту), док код тунела не знате тачно колико ће вам ресурса требати, па кад га направите, вучете прве три карте из шпила, и ако се нека од те три карте поклапа са искоришћеном бојом или је локомотива још толико ресурса морате да одиграте! Још једна нова ствар су и станице, које вам дозвољавају да поред ње користите противнички пут, као да је ваш (како би стигли до потребног града, ако сте заграђени), иако саме станице одузимају поене.&lt;br /&gt;На крају игре, поене добијате за сваки одрађени задатак, губите за сваки незавршен, и плус поене које сте скупили током игре за прављење пруга.&lt;br /&gt;Ово што сте сада прочитали су буквално сва правила за ТтР. Игра не захтева ни најмање знање страног језика, као што видите јако је проста и можете је играти са целом породицом, што од ње прави вероватно и најбољу игру за улазак у свет Друштвених игара.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/europe_map.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ТтР је мала, проста и одлична игра. Правила су проста, тема је доступна свакоме (ко још не воли возове?!), а срећа није баш најважнији фактор (иако је још увек прилично утицајна). Лепа страна ове игре је што је сви играмо и сви једнако уживамо! Такође, могућност да дођете до победе на више начина је веома интересантна, па тако нпр. можете се трудити да завршите што већи број задатака (где можете погрешити па узети их превише), или можете затварати друге, тиме њима ускраћујући поене (мада тешко да ово може вама много да помогне), или да се трудите да правите дугачке пруге између два града, које носе велики број поена.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ипак, на крају, игра је сувише проста. И поред насумичности у вези са задацима, то су увек исти задаци, а и боја наравно нема бесконачно. Игра после неког времена постаје досадна јер се понавља једно те исто у недоглед. Иако после неког времена можемо поново да одиграмо коју партију, релативно брзо се враћа у орман и ту остаје да чека нека боља времена, или неког новог играча.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;6.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра коју вреди имати. Можда неће трајати као неке друге, али увек је добро држати је са стране, одиграти понекад и извадити онда када дође неко ко није претерано ентузијастичан за ваше Оркове и Патуљке, али би могао некад нешто и да одигра. Полако, временом ћемо замислити да ти возови заправо превозе ресурсе за рат по Старом Свету... Даље се већ снађите :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-5764426758819120511?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/5764426758819120511/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/01/ticket-to-ride-2-5-60-8-2-5-alan-r.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5764426758819120511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5764426758819120511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2010/01/ticket-to-ride-2-5-60-8-2-5-alan-r.html' title='Ticket to Ride (Европа)'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_pic66668_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-4240031427944880188</id><published>2009-12-30T11:04:00.001+01:00</published><updated>2009-12-30T11:06:20.394+01:00</updated><title type='text'>Игра без имена...</title><content type='html'>Пре свега, најбоље жеље за предстојеће празнике, срећан Божић и Нова година.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Јуче сам после неког времена свратио у Грифон како бих се нашао са Градским Каубојем, госн Зулуфићем :) (чији занимљив и често поучан блог можете читати на http://agricolalive.blogspot.com/ ) који, ето, већ неко време ужива у чарима војвођанског села.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У сваком случају, главни повод за одлазак била је игра коју је Градски Каубој дизајнирао.&lt;br /&gt;Да будем најискренији, никада нисам нешто посебно ентузијастичан по питању домаћих игара, пре свега због великог ФАИЛа који сам доживео са Баш Челиком, а и због тога што су игре направљене у кућној радиности углавном или прекомпликоване (ваљда у жељи да се направи нешто озбиљно), или су сувише неразрађене и просте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У сваком случају, желео сам да пробам игру. Волим да пробам нове игре, нарочито кад имам ретку прилику да пробам у овој Затвореној Бети, да дам своје мишљење о томе шта би могло боље :)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Описана ми, као мешавина Доминиона, Каркасона и неке нове игре (коју нисам пробао), ова игра из даљине заиста подсећа на Каркасон, али се у свим аспектима игривости веома разликује. Сем неких малих момената, она је потпуно другачија од Доминиона, но нажалост за ову трећу не могу коментарисати. И поред тога што се много разликује од два сјајна претходника, игра је фантастична. Има јако проста правила, али сама није проста јер као и у Доминиону, већина правила се налази на картама и лако се разумеју. Механика је интелигентна и одлично замишљена, а и сам баланс је у овој, верујем, раној фази јако добар. Све у свему, био сам јако много, и јако пријатно изненађен :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Што се тиче лоше стране, већина се своди на то што је игра у развоју. Недовољан број картица за више од 2-3 играча, и већи број различитих картица би свакако помогао. Мада се ово може оставити и за експанзије :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Као коначну оцену остављам краћу реченицу: Игра коју ћу дефинитивно купити када се појави у продаји :) (а надамо се да хоће), и коју бих свакоме топло препоручио.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-4240031427944880188?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/4240031427944880188/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/12/blog-post.html#comment-form' title='1 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/4240031427944880188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/4240031427944880188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/12/blog-post.html' title='Игра без имена...'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-3520170170405464183</id><published>2009-12-17T11:36:00.001+01:00</published><updated>2009-12-17T11:42:52.462+01:00</updated><title type='text'>Settlers of Catan</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 3-4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 60-90 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 10+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 5-10 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајнер&lt;/span&gt;: Klaus Teuber&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/51TpQVap93L.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Као једна од популарнијих игара, Насељеници су издавани од стране гомиле фирми, тако да општа оцена за дизајн и компоненте не постоји. Овде ћу оставити свој лични утисак о Mayfair верзији.&lt;br /&gt;Игра се састоји од дрвених компоненти које представљају путеве, насеља и градове; картица које представљају ресурсе и картонских плочица од којих се прави модуларна мапа. Дрвене компоненте су... дрвене... самим тим квалитетне; картице су мале, али представљају ресурсе, није потребно да буду веће, али би добро дошло да су нешто квалитетније; картонске плочице су солидног квалитета, а мапа би била боља да је мало чвршћа кад се састави.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дрво као и обично је просто и немаштовито, што је последица вероватно тешке и скупе обраде. Картице су солидне, плочице су лепе и веома прегледне јер се јасно види шта која боја представља. Дизајн није револуционаран, али није ни лош, а с обзиром да се ради о Евро игри, од њега се ни не очекује превише.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Катан је острво на које се досељава 3-4 играча. Острво је састављено од 19 шестоугаоних плочица (1 пустиња са лоповом, 4 шуме, 4 житна поља, 4 пашњака, 3 циглане и 3 планине). Свако поље (сем пустиње) има на себи број од 2-12 (без седмице и сви бројеви сем 2 и 12 су дуплирани). На почетку се одређује ко је први играч, и он поставља једно насеље (на теме неке шестоугаоне плочице), а затим и пут повезан са насељем (на страницу плочице). Други играч поставља своје насеље, са ограничењем да два насеља ни у једном тренутку не могу бити на суседним теменима, и тако у круг, док последњи играч не постави своје насеље, а затим сви постављају своје друго насеље у супротном редоследу, тј. последњи играч поставља први итд.&lt;br /&gt;Током игре у свом потезу, сваки играч баца две коцкице, сабира их и поље(а) са тим бројем праве ресурсе; сваки играч који има насеље на темену тог поља добија један ресурс те врсте (односно 2 ако има град). Ако се добије број 7, активира се лопов, тренутни играч помера лопова на неко поље које не може производити ресурсе док се лопов не склони и краде карту од једног играча.&lt;br /&gt;После овога, играчи могу да се мењају са ресурсима и праве путеве, насеља (само на свом путу), градове (ојачавају насеља) или купују развојне карте.&lt;br /&gt;Насеља важе 1 поен, градови 2, најдужи пут 2, највећа војска (највише потрошених војних развојних карата) 2 поена и плус додатни скривени победоносни поени који се добијају кроз развојне карте. Победник је играч који први скупи 10 победоносних поена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/Settlers_Of_Catan_game_d2.gif" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је солидна. С обзиром да се ради о Евро игри, није смела да дозволи себи толики утицај среће, док је у исто време и претерано проста и једино задовољство представља интеракција играча за време трговине ресурсима. Тактика се огледа у томе на којем темену градите насеља, с обзиром да у теорији неки бројеви падају чешће од других, док у исто време треба да се трудите да држите што више различитих ресурса. С друге стране, неретко се дешава да 6 и 8 (као најчешћи бројеви), падну свега пар пута у току целе партије, па чак и да се изједначе по броју појављивања са 2 или 12. Оно што овој игри дефинитивно треба је могућност играња са мањим утицајем среће.&lt;br /&gt;С друге стране, знање језика је скоро сасвим непотребно, а лакоћа савладавања правила може да помогне у томе да и најтврдокорније НЕиграче "натерате" да испробају неку партију!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Коцкице и насумично постављање плочица на острву дају разноликост игри, али је игра сувише проста да би дуго трајала. Гомила експанзија сигурно додаје још неке занимљиве ствари (свега 2 сам пробао), али се већина своди на фиксне мапе. У сваком случају ово није игра која обећава дуг век трајања, али се може одиграти с времена на време, нарочито са новајлијама за овај хоби.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После првих неколико играња сам био прилично одушевљен овом игром, али озбиљнијим уласком у воде друштвених игара, она је постала исувише проста, а у исто време тактички незахтевна и недовољно забавна да би држала довољно. И као најгора ствар остаје чињеница да можете савршено да се поставите на острву, али да вас једноставно неће коцка и да брутално изгубите јер сте у почетку изгубили залет за осталима.&lt;br /&gt;Компоненте су квалитетне, дизајн је нешто изнад просека за Евро игру, док игра заказује осетно и у игривости и у поновној игривости.&lt;br /&gt;У сваком случају, нећу лагати да се нисам добро забавио уз ову игру. Одлична је за почетнике и целу породицу и свакако је препоручујем за све оне који желе да уведу још људи у овај свет! :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;6.5&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-3520170170405464183?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/3520170170405464183/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/12/settlers-of-catan.html#comment-form' title='4 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3520170170405464183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3520170170405464183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/12/settlers-of-catan.html' title='Settlers of Catan'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_51TpQVap93L.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-5266704103843584032</id><published>2009-12-17T10:34:00.004+01:00</published><updated>2009-12-17T10:44:46.725+01:00</updated><title type='text'>Dominion</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Играчи&lt;/span&gt;: 2-4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време&lt;/span&gt;: 30-45 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Године&lt;/span&gt;: 8+&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Време постављања&lt;/span&gt;: 5-10 мин&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Дизајнер&lt;/span&gt;: Donald X. Vaccarino&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/dominion.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра се састоји од великог броја карата које би морале да буду квалитетније, с обзиром да се јако често мешају и држе у рукама. С друге стране, за овакву игру су гаће обавезне, па то не може да се узме као превелики минус. Кутија је прегледна, али превелика (што није редак проблем), а картон са списком места за карте много помаже.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Иза кутије просечног дизајна крију се јако лепе картице, са интересантним и шареним илустрацијама. Картице су углавном јако прегледне и као једину примедбу бих оставио исту боју картица за новац, јер су и бакрењак и сребрњак и златник исте боје.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За свој успех, Доминион може да захвали веома оригиналној идеји његовог дизајнера. Наиме, у Доминиону, играчи се буквално играју TCG-a (Trading Card Game). Суштина је да скупљате новац и купујете понуђене карте и тако правите идеалан шпил. Играчи почињу као нови владари малих и сиромашних краљевина (3 мале области и 7 бакрењака). Овим новцем они могу купити нове акционе карте које ће им помоћи да скупљају новац, мало нашкоде противнику и купе неку другу карту, могу купити зелене Победоносне карте које носе поене, али током игре немају никакву функцију, или да купе још пара (звучи чудно, али је тако...). Тактика се своди да у почетку направите шпил од акционих карата које ће вам помоћи да на крају у што краћем року купите што већи број великих области које носе поене. И баш та тежња да се има што више поена, а да се у исто време што мање загуши игра чини ову игру тако посебном и добром!&lt;br /&gt;У исто време, примећујете да се ради о игри која има проста правила и коју може скоро свако (са неким знањем енглеског језика) да научи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Моје одушевљење из претходне секције са правилима ће се само пренети овде. У једном тренутку у игри се налази 10 различитих акционих карата које играчи могу да купују. Суштина је да их исчитате и одлучите се за неку тактику која ће вам донети победу. Ретко када (ако не никад) се исплати куповати све карте које су "добре" на табли, а јако често неке које се у првом тренутку чине лоше могу правом употребом да донесу победу. Овде свакако помаже што је игра савршено избалансирана; све карте имају јако реалне цене, и оне скупе које се чине лоше свакако имају неку одличну сврху.&lt;br /&gt;Уз све ово игра је јако брза и проста, па је скоро свако може играти.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/dominion-spy-card.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;25 различитих акционих карата од којих се у једном тренутку у игри налази само 10 (насумичних, препоручујем), даје овој игри дуг век трајања. Уз све то, игра има насумични елемент извлачења карата из направљеног шпила, тако да не може два пута бити иста, чак и ако се трудите. Чак и ако вам то није доста, у овом тренутку постоји једна експанзија и Доминион Интрига, у коме добијате целу нову игру, са 25 нових акционих карата. За нешто већа улагања, добијате савршену игру, која ће вам јако тешко досадити.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Компоненте би требало да буду квалитетније, дизајн је леп и углавном прегледан, али је игривост фантастична, проста и интелигентна. И поред тога што игра нема савршену поновљивост, и даље може да има довољно дуг век трајања, нарочито уз експанзије! Дефинитивно игра коју бих могао да препоручим свакоме!&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Ово је иначе прва игра којој ће укупна оцена бити рачуната по новом систему (да, опет нови систем); Дизајн и Компоненте ће носити по 1/8 оцене, а игривост и поновљивост по 3/8.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-5266704103843584032?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/5266704103843584032/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/12/dominion.html#comment-form' title='2 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5266704103843584032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5266704103843584032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/12/dominion.html' title='Dominion'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_dominion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-954458723483242895</id><published>2009-11-21T13:23:00.002+01:00</published><updated>2009-11-21T13:36:31.909+01:00</updated><title type='text'>Arkham Horror</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/ArkhamHorror.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играчи: 1-8&lt;br /&gt;Време: 180 мин&lt;br /&gt;Године: 13+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;И поред кутије класичне величине, Ужас Аркама се састоји од огромног броја разних компоненти; табле, карата, листова, коцкица, бројача, чудовишта итд. Све компоненте су урађене од јако квалитетног картона са мат штампом (оном, благо неравном, карактеристичном за ФФГ). Нажалост, саме карте нису толико квалитетне колико би могле да буду, али опет, нема превише мешања нити држања у руци због чега се неће ни претерано трошити.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дизајн је, практично савршен. Све се прелепо уклапа у атмосферу и цртежи су на веома високом нивоу. Почевши, пре свега, од предивно урађених листова са способностима истраживача. Картице које представљају догађаје су пуне текста, па немају слике, што се заиста не може замерити, док остале карте истраживача зато имају јако лепе илустрације, као и квадрати који представљају чудовишта. Код дотичних се може наћи и једна од ретких замерки на дизајн, а то је чињеница да се њихове способности налазе и са једне и са друге стране, што не би требало да представља велики проблем ако се узме у обзир да се са предње стране (где је и слика), налази способност која се ређе користи и одвојено од осталих на супротној страни.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За оне који нису упућени, игра је базирана на Митосу Котулуа, причама Х.Ф. Лавкрафта и његових следбеника. Његове хорор приче из двадесетих и тридесетих година двадесетог века представљају по многима најбоља остварења жанра (иако је светску славу стекао тек после смрти). Но, сада не бих улазио у то, и за све оне који су даље заинтересовани постоји Гугл.&lt;br /&gt;Ово је компликована игра. Тј, не толико компликована колико је препуна правила која се лако превиде и забораве. С друге стране, сама правила (као књижица) су одлично написана и прегледна, те нећете имати проблема са сналажењем.&lt;br /&gt;Тренутно је 1926. година, а над Аркамом се надвија сенка која прети да уништи цео свет. Судбина дотичног лежи у рукама мале групе истраживача који ће заједничким снагама покушати да зауставе Древна зла...&lt;br /&gt;Кроз игру, потребно је да истраживачи затварају капије ка другим световима и помогућности их запечате, како се касније не би отвориле (или се много теже отвориле), и тако зауставе буђење Древног који прети да уништи свет. За време игре, играчи ће сретати разна чудовишта, људе вољне да им помогну, наилазиће на обичне и магичне предмете и учиће магију Митоса. Ако до буђења Древног и дође, играчи ће углавном имати последњу прилику да га отерају назад на спавање, али се не треба превише уздати у ту наду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9811.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Као мање-више, потпуна супротност Агриколи, ово је игра пуна интеракције, без превише размишљања, у којој коцка игра велику улогу и где играчи покушавају заједно да је победе. Ово је игра која на сваки начин подсећа на лаку верзију игара улога (RPG), где је игра наратор, а играчи несрећни протагонисти који су се случајно нашли у граду ужаса. Ово је игра која је компликована и која није за свакога, а може свакоме да се свиди, јер као и у игри улога, поента није толико у правилима колико у доживљају и уживљавању. Свака карта ће објаснити зашто вам се нешто десило и на који начин; па ће ту долазити до апсурдних ситуација у којој желите да уђете у цркву да исцелите своје менталне ране, а заузврат вас свештеник пребије крстом и избаци на улицу јер у свом лудилу помисли да сте демон.&lt;br /&gt;Игра је мени фантастична, дозвољава ми да изнова и изнова правим представу пред својим очима, да уживам и расправљам заједно са друштвом, шта је најбоље урадити у следећем потезу и препричавам после тога шта се све десило, као да сам гледао филм или читао Лавкрафтову причу (која се чини реалнија, ако смо сви брутално побијени од стране непознатог бића xD). Али, ако не волите игре улога, и уживљавање у причу, немојте много очекивати.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;16 различитих истраживача, 8 различитих Древних, двестотинак направа, магија, и сл. ствари, исто толико догађаја на разним локацијама, чине ову игру веома поновљивом, нарочито што једна партија зна да траје и 3-4 сата, због чега се не може играти пречесто. А ако вам и то није довољно, тренутно има 6 експанзија (3 велике и 3 мале), које увећавају дате бројеве неколико пута, и плус доносе још гомилу нових шпилова, догађаја, и у много мењају игру. А наравно, не сме се заборавити и чињеница да коцкице много утичу на игру, па се две партије не могу ни на који начин поклапати!&lt;br /&gt;У сваком случају, игра која ће дуго да траје!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Компоненте фантастичног квалитета, скоро савршен дизајн који оставља без даха и игра која је веома занимљива и заразна. Ова игра је пун погодак и најбоља ствар коју имам у колекцији. Свидеће се свима који воле добре игре улога, са стварним осећајем да сте тамо, а нарочито онима који уживају у делима Лавкрафта, јер цела игра одише тамом која се провлачи кроз његова писања. Као мане издвојио бих време које је потребно да се постави огроман број компоненти, као и простор који је потребан да све то стане! Ништа у односу на забаву која вас чека уз ову игру.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-954458723483242895?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/954458723483242895/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/11/arkham-horror.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/954458723483242895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/954458723483242895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/11/arkham-horror.html' title='Arkham Horror'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_ArkhamHorror.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-240174275168624155</id><published>2009-11-19T11:20:00.003+01:00</published><updated>2009-11-19T11:31:34.132+01:00</updated><title type='text'>Agricola</title><content type='html'>После веома дуге паузе, игра која вас неће разочарати!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играчи: 1-5&lt;br /&gt;Време: 120 мин&lt;br /&gt;Године: 12+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/tumblr_kovg390zH01qztu7xo1_400.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра се састоји из дебелих картонских табли, просечно квалитетних карата (које се не мешају много, нити се држе у рукама да би требало да буду квалитетније) и гомиле дрвених предмета који представљају жито, поврће, овце, итд... У суштини, све је на високом нивоу и квалитет компоненти вас свакако неће разочарати.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Картице и табле су јако лепо дизајниране, прегледне и благо вас убацују у тему игре. С друге стране гомила дрвених предмета ни на који начин не подсећа на оно што треба да представља (сем по боји, евентуално). Опет, ако узмемо у обзир да се ради о еуро игри, тако нешто се није могло ни очекивати.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic259546_lg.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игру стартујете са два сељака, фармером и његовом женом. Сваки сељак може у току потеза да уради једну ствар, такође, свака ствар може да се уради само једном по потезу, па је избор момента најважнија ствар у игри. Као и то који сте играч по реду. У сваком случају, временом се отварају нове могућности, као и та да добијете новог члана породице, тј. дете. Игра није лака, захтева доста планирања, размишљања и тешких одлука. Циљ саме игре је да имате што више победоносних поена (ко би рек'о), а који се рачунају по табели датој на једној од табли, на пар картица и у правилима. Поене такође можете и губити, ако нисте направили (узгајали) нешто од онога што вам игра нуди. Да, то значи да не можете да се усресредите на једну ствар и то правите до изнемоглости већ морате подједнако да идете на све, нарочито што све нуди неки максималан број поена после чега нема разлога за даљим развитком.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра, и поред тога што је прилично захтевна, нуди доста квалитетне забаве и за оне који не воле да размишљају у дотичним.&lt;br /&gt;Систем игре се своди на великом броју избора, на малом броју чланова породице и на балансу између тога шта треба, шта морате и шта можете да урадите. На сву срећу доста могућности се понавља у нешто јачој и слабијој варијанти, па ако неко испред вас покупи 3 дрвета, ви можете покупити 2, или колико се где већ накупило,јер се на већини поља ресурси скупљају током игре, ако их нико не покупи, што опет додатно отежава избор у игри, и доводи до оног: 'Да ли да покупим сада, или у следећем потезу кад ће бити више!'.&lt;br /&gt;У сваком случају фантастична игра!&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/pic598864_lg.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Сви се ми играмо :) Фотографија припада &lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/Imploded"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Imploded&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; са БГГ-а :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВЉИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После свега овога може се чинити да игра има слабу поновљивост, да ће играчи брзо наћи најбољи начин да скупе што већи број поена јер се све види! Међутим, има једна ствар коју нисам поменуо, а то су карте малих побољшања на вашој фарми и окупација. Ове карте, сем што вам могу донети додатне победоносне поене много утичу на начин на који ће те стићи до краја игре. Пошто карата има јако много, а за сваку игру се извлачи свега неколицина. У сваком случају, без проблема одлична поновљивост&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поред веома квалитетних компоненти, фантастичне игривости и исто тако добре поновљивости, нешто лошији дизајн заиста не изгледа као проблем, нарочито када се узме у обзир да се ради о еуро игри. Ово ће у сваком случају на исти начин утицати на коначну оцену у овој рецензији, али не треба да утиче и на коначну оцену којом желим да вам представим ову игру. Та оцена је дефинитивна десетка, јер је ово игра за целу породицу, за све и свакога (као што и слика показује)! И као једину ману могао бих издвојити јако слабу интерактивност играча (која се благо појачава са интерактивним шпилом картица).&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-240174275168624155?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/240174275168624155/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/11/agricola.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/240174275168624155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/240174275168624155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/11/agricola.html' title='Agricola'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_tumblr_kovg390zH01qztu7xo1_400.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-4036090827530954739</id><published>2009-10-08T08:58:00.004+02:00</published><updated>2009-10-08T09:19:39.397+02:00</updated><title type='text'>Zombie Plague</title><content type='html'>Уз нови, (надам се) лепши лого кратак преглед једне бесплатне игре...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zombie Plague је бесплатна игра, и све могуће ресурсе везане за њу можете наћи на BGG-u. Игра има лепо дизајниране мапе, могу се наћи и супер дизајниране карте, каунтери и други ресурси. Квалитет компоненти искључиво зависи од вас, тј. од тога колико сте спремни да платите за штампу и колико времена сте спремни да потрошите на лепљење, сецкање и сл.&lt;br /&gt;Што се тиче саме игре; сваки играч има по потезу 4 акциона поена које може да потроши на кретање, напад, прављење барикада или отварање локација које садрже разне потребне стварчице (или пак догађаје који и нису тако потребни :)).&lt;br /&gt;Зомбији су спори, имају 2 акциона поена, али их зато има 4 пута више него играча.&lt;br /&gt;По правилима, један играч контролише зомбије, док остали играчи имају по једног припадника људске врсте којима је циљ да истраже барем једном сва места обележена са X, а да се затим забаракадирају у кућу (или у неким случајевима побегну аутомобилом). Звучи релативно просто, нарочито када набавите добро оружје, али дотично релативно лако остаје без муниције (обично на кеца на К6), а и само 4 акциона поена (који опадају како примате ране) никако не помажу.&lt;br /&gt;Као опционо правило бих свакако препоручио да сви играчи играју људе, а да се зомбији стварају тамо где је човек најближи, а крећу се ка најближем преживелом. Или да се играчи већ договоре око тога.&lt;br /&gt;За крај бих констатовао да је игра веома занимљива и због малог броја акционих поена понекад и тера на благо размишљање (шта је боље урадити у том случају), али је углавном лагана, проста и прилично приступачна и онима који нису навикли на друштвене игре.&lt;br /&gt;Још нисам свестан колико је добра по питању поновљивости, али с обзиром на огроман број различитих ресурса који се могу наћи на нету (као и различитих мапа), верујем да може прилично дуго бити на столу!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-4036090827530954739?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/4036090827530954739/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/10/zombie-plague.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/4036090827530954739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/4036090827530954739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/10/zombie-plague.html' title='Zombie Plague'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-7441898585467853982</id><published>2009-09-23T14:35:00.009+02:00</published><updated>2009-09-23T14:55:38.407+02:00</updated><title type='text'>Confrontation 3e</title><content type='html'>Прва рецензија игре са минијатурама. Срећно ми било! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=1519629_0.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/1519629_0.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Играчи: 2 (може и више, наравно)&lt;br /&gt;Време: 60-90 мин (у зависности од броја поена, може трајати краће или доста дуже)&lt;br /&gt;Године: 10+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У овом случају фигуре и додаци. Пошто причам о 3 ревизији, ради се о искључиво металним необојеним фигурама високог квалитета израде. Књиге су тврдих корица, такође прилично квалитетне. Картице које се користе за списак способности јединица су стандардне величине од квалитетног картона.&lt;br /&gt;Било би добро да се каунтери који се користе за обележавање рана чешће појављују у блистерима и да су мало тврђи, али то није посебно важно.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=Confrontation_by_LordBalder.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/Confrontation_by_LordBalder.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ууу... Најлепше фигуре које је било која фирма икада пласирала! Можда ја нисам довољно образован да кажем тако нешто, али ето, из свог скромног искуства... Детаљи на фигурама су прелепи, позе у којима су налазе су фантастичне, а плаштови су наборани савршено! Цртежи фантастично доприносе атмосфери и такође су пуни детаља. Картице су лепо дизајниране, прегледне и лепше ако се на њима налази цртеж уместо фотографије прелепо обојених фигура.&lt;br /&gt;Књиге су прегледне и прилично лепо илустроване, препуне фотографија оних истих фигура фантастично обојених од стране људи из Ракама.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Два мала одреда супарничких армија се налазе на бојном пољу, оптималне величине 60*120цм. Игра се обично игра у 400 поена, али као и код сваке ратне игре, дозвољен је договор међу играчима.&lt;br /&gt;Свака фигура приказује једног ратника, био он обичан сељак или велики херој тог народа! Конфронтација може да почне!&lt;br /&gt;Играчи наизменично постављају фигуре по унапред утврђеном распореду (који се поставља скривено од противника), у оквиру своје зоне размештања.&lt;br /&gt;После овога, играчи на исти начин крећу фигуре по табли, пуцају, бацају магије и сл. Све док се фаза кретања не заврши и започне фаза борбе прса у прса :)&lt;br /&gt;Баца се храброст, иницијатива, коцке за ударац, за повреду...&lt;br /&gt;У оригиналним правилима, после 6 фаза, победник је онај који је уништио противнику већи број поена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=RedKarnaghs.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/RedKarnaghs.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игривост се своди на класичан избор праве дружине која ће заједно чинити добру комбинацију. А затим добар избор постављања, кретања, нападања и наравно... коцка...&lt;br /&gt;Игра је јако занимљива, обично се брзо игра и овакав начин постављања и кретања фигура је заиста сјајно замишљен.&lt;br /&gt;Са правилима нисам имао проблема и углавном су лепо објаснила све могуће ситуације и лако се разумеју, и поред углавном конфузног француског превода.&lt;br /&gt;Ипак, утицај среће је велики, нарочито због тога што на бацању за повреду две шестице у већини случајева убијају из прве! И када ставите великог бају од 200 поена, не желите да га уз мало среће с лакоћом савлада Зомби који кошта мање од 20! (верујте, десило ми се!)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ратне игре углавном немају проблем са поновном игривошћу. Велики број разних сценарија, различитих комбинација војске, магија и уопштено доста различитих раса чини ову игру веома лепом кад год и колико год да је играте!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=lions-mirvillis.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/lions-mirvillis.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нисам играо много ратних игара, али од онога што сам пробао и видео, ово је пун погодак! Не само да се веооома ложим на прелепе фигуре већ ме одушевљавају и правила, брзина игре, релативно кратко време постављања и играња, као и то да вам је потребно око 10 фигура за већину партија!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;И за крај, једна тужна вест. Ракам је пре пар година одлучио да пљуне хиљадама и хиљадама играча у лице и направи нови систем, нове одвратне пластичне обојене фигуре, а све оно што је градио годинама баци у воду!&lt;br /&gt;На сву срећу, још увек нам остају старе фигуре и правила, да можемо да се лепо играмо.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-7441898585467853982?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/7441898585467853982/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/confrontation-3e.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7441898585467853982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7441898585467853982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/confrontation-3e.html' title='Confrontation 3e'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_1519629_0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-7700163746052508858</id><published>2009-09-17T13:34:00.001+02:00</published><updated>2009-09-17T13:34:41.094+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Почео сам да схватам да ме оцене од 1-5 прилично ограничавају, па сам се одлучио за нови систем бодовања.&lt;br /&gt;Наравно, од 1-10, са половинама. Игре које сам већ рецензирао имаће нови систем оцењивања, такође, како не би дошло до забуне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Што се тиче оцена, у кратким цртама бих их објаснио овако:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10&lt;/span&gt; - У вези ове области не постоји ништа што би могло бити боље, а да мени тренутно пада на памет :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9&lt;/span&gt; - Ова област се показала као одлична, иако има јако мало места за побољшања, она су скоро неприметна!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8&lt;/span&gt; - И даље јако висока оцена за одличну област са видљивим местима за побољшања, али ништа озбиљно.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7&lt;/span&gt; - И даље јако добро, али би могло и боље.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6&lt;/span&gt; - Виши просек.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5&lt;/span&gt; - Просечан квалитет.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4&lt;/span&gt; - Нижи просек. Ништа не би требало да иде испод ове оцене.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3&lt;/span&gt; - Много места за побољшања у дотичном аспекту!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt; - Јако лоше са могућношћу да буде и горе, али ипак није! :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt; - Горе од овог не може, да ја знам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оцене са половином ће означавати финесе између две пуне оцене.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Укупна оцена се и даље рачуна на исти начин.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-7700163746052508858?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/7700163746052508858/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/1-5.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7700163746052508858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7700163746052508858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/1-5.html' title=''/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-9043170619717997355</id><published>2009-09-14T15:13:00.005+02:00</published><updated>2009-09-17T13:35:48.212+02:00</updated><title type='text'>Баш Челик</title><content type='html'>Кратка рецензија најгоре друштвене игре коју сам икада одиграо. Још једном бих поновио&lt;br /&gt;да су све оцене и речи субјективне и не могу се узимати здраво за готово :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=bascelik.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/bascelik.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Осим прилично квалитетне мапе, са интересантним начином склапања (као puzzle) компоненте су одвратног квалитета. Танак картон за карте, папирићи за каунтере и сл. Чак су и коцкице прилично ружне.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пошто сам и сам оперисан од било каквог талента у вези дизајна, не волим претерано да пљујем људе који раде тај посао чак и ако ми се БАШ не свиђа... Али ово је баш застрашујуће. Опет, осим мапе која је веома лоша, све остало је као да су дали деци да вежбају цртање. Не, не кажем да бих ја могао боље, али то свакако не треба да буде утеха xD&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сваки играч је јунак, авантуриста, спреман да прође кроз разне задатке како би уништио Баш Челика. Табла се састоји из три круга, спољњи, средњи и унутрашњи на чијем крају се налази главни зликовац.&lt;br /&gt;Онај ко први уништи Баш Челика и врати се на почетно поље, побеђује у игри!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је глупа, конфузна... Правила су недоречена, неодређена (што је можда касније решено другим верзијама које се можда могу наћи на нету)... Све се своди на бацакање коцкица, без практично икаквог стратешког или тактичког избора који ће вам много помоћи. Што није тако страшно да је игра барем мало занимљива... Али није, досадна је, и јако брзо изгуби скоро сваки смисао када схватите да се све врти у круг.&lt;br /&gt;Мислим да је боље једноставно извући пар насумичних предмета и насумично се ојачати, одмах почети битку са Баш Челиком и видети ко је победио... Уштедећете пар сати вашег живота за неку бољу игру...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;1.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Искрено, не знам. Играо сам је пар пута и сваки пут сам зажалио што сам јој дао још једну шансу. И ово пишем после пар година не играња, баш из разлога што сам кутију скоро извукао из прашине, и за тренутак помислио да јој дам још једну шансу... Е, па... Не!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не волим Munchkin, из простог разлога јер не волим превелику конфузију у играма, не волим неодређена правила. Не волим Fluxx, из практично истих разлога. Ову игру мрзим, мрзим што ми је узела толико времена, што ми је дала наду да наша игра може да буде добра (због чега бих волео да пробам Сатирик, чуо сам лепе ствари о дотичној игри). Укупна оцена би реално требала да буде 1, али пошто ћу наставити исти начин оцењивања, а у свакој области сам нашао нешто што је ипак могло бити горе, онда:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За крај; опет бих поновио да се ради о мом субјективном мишљењу (мада, ето, још нисам наишао на особу за коју знам да воли ову игру), које је сасвим релативна ствар!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-9043170619717997355?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/9043170619717997355/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/blog-post_14.html#comment-form' title='2 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/9043170619717997355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/9043170619717997355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/blog-post_14.html' title='Баш Челик'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_bascelik.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-5192388915834645581</id><published>2009-09-13T09:01:00.005+02:00</published><updated>2009-09-13T09:26:57.748+02:00</updated><title type='text'>Race for the Galaxy [кратак преглед]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=rftg-boite.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/rftg-boite.jpg" border="0" alt="Photobucket" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Каква игра!&lt;br /&gt;Јуче сам дан провео у Сигилу. У суштини, отишао сам да одиграмо коју партију Dominion-а (за шта ће те рецензију тек видети), евентуално испробам Battleground и спичим у град.&lt;br /&gt;Онда је Дамјан предложио да одиграмо једну партију Race for the Galaxy. Наравно, нисам навикао да одбијам нове игре, нарочито не кад кратко трају, и сигуран сам да имам довољно времена.&lt;br /&gt;Почело је објашњавање. Ту су сад неке фазе, неке карте, гомила конфузних сличица... Нека ојачања, чудне планете. Изгубио сам се...&lt;br /&gt;А онда, после пар потеза, уђеш мало у штос, почињеш заправо да капираш шта оне сличице горе значе... И схватиш да играш једну сјајну игру!&lt;br /&gt;Зашто? Па, једноставно, идеја је сјајна. У игри постоји 6 (ако се добро сећам) фаза. Сваки играч има карте са списком фаза и довољно је да један играч одигра фазу да би је сви играли. Али онај који ју је одиграо има посебне бонусе. Ако нико не одигра, фаза се прескаче. Какве то само последице има на развијање тактике, и оно; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;да ли да одиграм ово, ако њему треба!&lt;/span&gt; или &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Да ли да одиграм, кад ми треба и ово, а можда он одигра то! &lt;/span&gt;xD&lt;br /&gt;У објашњавање самих карата нећу улазити јер сам и сам још увек прилично збуњен.&lt;br /&gt;Још једна добра ствар је што је већина карата означена само сличицама, тако да се уз мало муке и људи који не знају ни реч енглеског могу лако увући у игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дизајн и квалитет компоненти је на веома високом нивоу. Карте су одличног квалитета под руком и чини се да ће јако дуго трајати. Дизајн је леп и одсликава атмосферу, иако је понекад (вероватно само за почетнике) конфузан!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oдјава!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-5192388915834645581?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/5192388915834645581/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/race-for-galaxy.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5192388915834645581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5192388915834645581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/race-for-galaxy.html' title='Race for the Galaxy [кратак преглед]'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_rftg-boite.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-7962922163719819584</id><published>2009-09-13T08:50:00.005+02:00</published><updated>2009-09-17T13:37:02.792+02:00</updated><title type='text'>The Red Dragon Inn</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Играчи&lt;/span&gt;&lt;span&gt;: 2-4&lt;br /&gt;Време: 45 мин&lt;br /&gt;Године: 13+&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5 шпилова карата, просечног квалитета. Нажалост не нешто као што Fantasy Flight ради. Поред тога табле за играче, прилично чврсте, чипови за злато, повелики, од квалитетног картона и 8 стаклених каунтера за представљање пијанства и стамине.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;7.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дизајн је на први поглед леп, али остаје утисак да су слике на картама сувише сличне и да ће тешко икада моћи на први поглед да се препознају. Табле су урађене лепо, и релативно прегледно. У сваком случају, дизајн нешто мало изнад просека.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9286.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9286.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Група авантуриста се вратила са још једног квеста и одлучила да седне у оближњу крчму Црвеног Змаја како би се одморила. Наравно, ту је увек пиће, коцкање и забадање ножа у леђа. Онај који остане последњи на ногама или са парама, победио је.&lt;br /&gt;Наиме, пијењем алкохолних пића ваше пијанство расте, а разним смицалицама ваших сабораца, отпорност на дотична пада. Када вам се сударе бројке за отпорност и пијанство, испадате из игре.&lt;br /&gt;Други начин да испаднете је да једноставно останете без златника, који се најлакше губе уз коцкање.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Интересантна игра. Звучи интересантно, и јесте интересантна. Нарочито ако поред себе имате прави алкохол, јер је веома проста за играње и не захтева размишљање.&lt;br /&gt;Међутим, читајући до сада, приметили сте да нисам претерано одушевљен, и да нешто мора да јој фали. Па, сем оних ствари везаних за следећу секцију рецензије, не свиђа ми се што се нама никад није десило да је неко испао због златника. Једноставно је шанса за то премала, и сем ако сви не крену на једног, то ће се јако тешко десити. Значи, један од циљева који мање-више, нестаје из игре. Што се саме игривости тиче, то се може узети као једина мана, која, опет, и није тако страшна.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је иста. Иста 4 дека, чак и та четири дека деле велики број идентичних карата. Понављање у недоглед. Можда у првом тренутку може да се чини да је тако са сваком картичном игром. Али ова је некако посебна у томе, посебно је иста сваки пут кад је играте, и не могу из себе да избацим утисак да је све то једна иста партија. Можда би се са експанзијом нешто променило, овако, то дефинитивно није то.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9290.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9290.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ако сте прочитали све пре овог дела, даље не треба ни да читате. Игра просечног квалитета компоненти и дизајна, са симпатичним, лаким и брзим правилима, прилично лепом игривошћу и очајном поновљивошћу. Која дефинитивно доста обара укупну оцену, коју ћу и даље морати на исти онај начин да рачунам :)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-7962922163719819584?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/7962922163719819584/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/red-dragon-inn.html#comment-form' title='1 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7962922163719819584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/7962922163719819584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/red-dragon-inn.html' title='The Red Dragon Inn'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_DSC_9286.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-5354317217205987926</id><published>2009-09-06T22:08:00.001+02:00</published><updated>2009-09-06T22:09:59.420+02:00</updated><title type='text'>Систем оцењивања</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Одлучио сам да убацим систем оцењивања у рецензије. Оцене су веома субјективне (као и целе рецензије, уосталом), али могу да помогну да се на брзину погледа шта мислим о којем делу игре.&lt;br /&gt;У &lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;компонентама &lt;/span&gt;се оцењује искључиво квалитет и материјал кутије, карата, фигура и свега осталог од чега је игра сачињена. То ће носити 1/6 укупне оцене.&lt;br /&gt;У &lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;дизајну &lt;/span&gt;се прича о лепим сличицама, прегледности и уопштено изгледу игре на први поглед. Такође носи 1/6 укупне оцене.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Правила &lt;/span&gt;се могу лако односити на то како су написана, колико има неразјашњених ситуација и сл. Међутим, одлучио сам да у њима углавном опишем укратко правила игре, а да евентуалне примедбе на рачун књиге правила, изнесем у игривости. Правила неће носити оцену.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Игривост &lt;/span&gt;је вероватно најважнији део сваке рецензије. Игривост ће носити 2/6 оцене и односи се на то колико је испуњавајуће играти игру. Било због забаве, опуштености или простог осећаја доминантности. :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Поновна игривост&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;је такође јако важан део. Односи се на то колико је занимљиво игру стављати често на сто и због чега (или због чега не). Ово такође носи 2/6 оцене.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-5354317217205987926?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/5354317217205987926/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/blog-post.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5354317217205987926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/5354317217205987926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/blog-post.html' title='Систем оцењивања'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-1709222709794344823</id><published>2009-09-06T21:29:00.009+02:00</published><updated>2009-09-17T13:38:38.997+02:00</updated><title type='text'>Dungeon Twister</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Играчи: 2&lt;br /&gt;Време: 45 мин&lt;br /&gt;Године: 11+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Поред 2 мала шпила (малих) карата, све остало је урађено од прилично квалитетног картона. Ништа на чему бих се посебно задржавао.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На коректном нивоу. Опет ништа о чему ће се причати, али није ни лош као што је случај са Бекством из Инзмута. На самој табли је понекад теже видети шта представља коју препреку на први поглед, али се релативно брзо навикне.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DT1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DT1.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Неком силном чаробњаку је било ужасно досадно, и тако он један дан одлучи да направи магичну тамницу, са померајућим собама, и од ње направи лични ријалити шоу. Тамница има две стране, са по групом авантуриста који су се несрећно нашли ту да увеселе силног чаробњака. Циљ авантуриста је да скупе одређен број Победоносних Поена пре друге групе; било да побегну из тамнице на супротну страну или да побију друге несрећнике.&lt;br /&gt;Чини се просто, али ту је гомила ствари које ће вам загорчати боравак унутра. А једна од дотичних по којој је игра и добила име је могућност да се собе (тј. сегменти) тамнице окрећу... Па чак и на даљинац!&lt;br /&gt;У суштини, одигравањем акционих карата, дајете акције својим авантуристима, који могу да се крећу, нападају, активирају разне ствари и сл. Акционе картице имају различит број акција на њима, и све вам се враћају у руку тек када их све одиграте, тако да када одиграте акциону картицу од 4 акције, она ће вам се вратити у руку тек када одиграте остале акционе карте.&lt;br /&gt;Слична прича (са нешто трагичнијим крајем) је и у борби. Уместо коцкица, користе се борбене карте које додају одређени бонус са борбу. Када искористите неку карту, она се више не враћа у руку, сем ако није без икаквог бонуса... Тако да чувајте борбене карте!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DT2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DT2.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;И поред велике озбиљности (због које је неки зову шахом у фантастичном окружењу), игра је веома игрива. Због малог броја акција, динамичност јој није јача страна, али константно вагање о томе шта је најпаметније урадити чини ову игру изузетно занимљивом. Са друге стране ова игра свакако није за оне који не воле да размишљају превише док се играју са друштвом.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DT3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DT3.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Табла за игру се прави тако што се промеша 8 сегмената и насумично постави на простор за игру. После тога играчи постављају скривено своје карактере и предмете у оквиру тамнице (по одређеним правилима), што чини да игра ЈАКО ТЕШКО може два пута бити иста на почетку. Поред тога, ради се о игри за само два играча, која захтева приличну дозу концентрације, тако да не верујем да ће се нешто претерано често играти (иако се релативно брзо заврши).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Фантасична игра за све оне који воле да упрегну сиве ћелије. И за оне који воле шах! Мени се игра веома свидела због много непредвидивих ствари, занимљивих правила и покушаја да за промену победим тако што ћу надмудрити некога (а не тако што ћу бацити више шестица :)).&lt;br /&gt;За оне који не воле много размишљања, ово је игра где без тога није могуће победити, јер не постоји ни најмањи утицај среће.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DT4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DT4.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-1709222709794344823?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/1709222709794344823/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/2-45-11-2.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/1709222709794344823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/1709222709794344823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/2-45-11-2.html' title='Dungeon Twister'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_DT1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-1076397053548852424</id><published>2009-09-05T22:16:00.007+02:00</published><updated>2009-09-17T13:40:01.489+02:00</updated><title type='text'>Cold War</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;И&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;грачи: 2&lt;br /&gt;Време: 30 мин&lt;br /&gt;Године: 12+&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;В&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;еома високог квалитета. Играо сам је много пута, игра захтева доста мешања карата, и то се још увек ни мало не примећује. Презадовољан квалитетом!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9253.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9253.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Опет на веома високом нивоу! Знам да су то неке ствари које се од Fantasy Flight-a и очекују, али је пријатно видети игру која је са укусом урађена, у потпуности у стилу онога што треба да представља. Карактери су у суштини идентификационе картице у ЦИА/КГБ, слике на картама су фотографије из периода и представљају оно на шта се и односе. Цео дизајн пресликава тај период!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;У суштини, веома једноставна. Циљ игре је "наговорити" што већи број земаља да се приклоне вашем циљу. Наиме, један играч преузима кормило над ЦИА-ом, а други над КГБ-ом. Бирајући тајног агента који одлази у земљу око којег се светске силе тренутно боре, почиње "рат", који је представљен у виду игре која највише подсећа на Блек Џек, а који може представљати праве оружане сукобе, медијску борбу или подмићивање. Свака, овако освојена земља носи одређени број поена, а први играч који освоји 100 поена је победио.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9254.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9254.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Је јако добра. Иако је велики утицај среће, игра захтева и доста размишљања, јер ми се неретко дешавало да видим излаз из ситуације од које сам одустао. Ок, чешће у почетку него касније, али понекада треба добро размислити. Поред тога, игра је брза и јако проста, што је по мени додатни плус (иако схватам да се то некоме не свиђа). Посебна посластица је коришћење Шпијуна као агента када вам је циљ да изгубите. :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Иако је игра у принципу увек јако слична, није ми се десило да досади, мада с друге стране нисам је никад ни нешто превише играо, јер као игра искључиво за два играча, тешко излази на сто.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9255.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9255.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Игра је кратка и проста. Све карте су у суштини 4 исте (медијске, војне, економске и политичке), па лако можете научити и некога ко нема појма енглески. Искрено, прави погодак за брзо убијање времена са ортаком(ињом)/партнером xD&lt;/span&gt; или увођење нових људи у свет игара :)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;8.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=CIAvsKGBCover.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/CIAvsKGBCover.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-1076397053548852424?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/1076397053548852424/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/cold-war.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/1076397053548852424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/1076397053548852424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/cold-war.html' title='Cold War'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_DSC_9253.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1562832124604317929.post-3145462611267398081</id><published>2009-09-05T21:25:00.004+02:00</published><updated>2009-09-17T13:41:15.049+02:00</updated><title type='text'>Innsmouth Escape</title><content type='html'>Играчи: 2-5&lt;br /&gt;Време: 30-60 мин&lt;br /&gt;Године: 12+&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:georgia;" &gt;КОМПОНЕНТЕ&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Сасвим солидан ниво квалитета. Табла је тврда и тешко да ће јој било какво нормално коришћење сметати, фигуре су просечног квалитета; једина замерка би могла ићи на карте, које су могле бити боље урађене.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9240.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9240.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ДИЗАЈН&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Крајње, јадан. Ако вам је дотични важан код игара, ово је дефинитивно игра коју треба да прескочите. На мапи је урађено одвратно увеличавање, а чак се ни не ради о некој замишљеној мапи Инсмута, већ од старој мапи Провиденса. Поред тога, слике на картама су углавном фрагмент слике са кутије (за коју се мора признати да је јако лепо урађена), али нпр. све Deep One карте имају исту слику. Слична прича је и са осталим шпиловима. У сваком случају, игра на први поглед изгледа јако јадно и јефтино.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;2.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПРАВИЛА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Скраћено, један играч води студента Мискатоник универзитета који је успео да побегне Deep One-ovima  жели да ослободи своје пријатеље који нису имали те среће. Када ослободи одређен број пријатеља, онда треба да побегне из града. Остали играчи воде више различитих група Deep One-ova и циљ им је да дотичном студенту и не дозволе такав луксуз.&lt;br /&gt;Цео потез се састоји из две основне фазе, фазе студента и фазе Deep One-ova. Студент у својој фази показује где је одлучио да се креће, купи карте са места где је стао (ако их има), па улази у борбу са Deep One-ovima на тој позицији. Затим скривено бира кретање на друго место.&lt;br /&gt;Deep One-ovi се крећу по табли, множе се и покушавају да "прочитају" где ће студент доћи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9248.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9248.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игра је намењена за 2-5 играча. У 2 играча је у потпуности неигрива. Студент ће увек победити, сем ако БАШ нема среће. Са друге стране, и у 5 играча је прилично неигрива са те стране што ће Deep One-ovi релативно лако победити. Што оставља 3 и 4 играча у оптицају. Са 3 је опет студенту нешто лакше и за најбољи баланс препоручујем 4 играча. Ако нема 4 играча, увек можете да се договорите око вођења 3 Deep One-a...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;6.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ПОНОВНА ИГРИВОСТ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Па, после неколико играња, нисам сигуран у то колико је занимљиво ову игру играти изнова и изнова. Једноставно, релативно мали број карата, иста мапа и циљ доводе до тога да се игра понавља, што свакако није занимљиво. Ово је дефинитивно игра, за понекад.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;УКУПНА ОЦЕНА&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Ако вам дизајн није превише важан; игра свакако није лоша. Поновна игривост није велика, и практично је закуцана за 4 играча, али игра није досадна, захтева много интеракције код злих рибољуди и доста интересантних одлука за кретање код студента. У најгорем случају, увек остаје 100 пластичних фигура за коришћење у другим играма!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;5.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://s20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/?action=view&amp;amp;current=DSC_9251.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/DSC_9251.jpg" alt="Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:georgia;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1562832124604317929-3145462611267398081?l=strojdaske.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://strojdaske.blogspot.com/feeds/3145462611267398081/comments/default' title='Објављивање коментара'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/innsmouth-escape.html#comment-form' title='0 Коментари'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3145462611267398081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1562832124604317929/posts/default/3145462611267398081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://strojdaske.blogspot.com/2009/09/innsmouth-escape.html' title='Innsmouth Escape'/><author><name>Данко Петровић</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09838673795879510234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/__xpZiYV4-Ys/SqPbuSuz-TI/AAAAAAAAADI/ReQphb98J24/S220/elan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i20.photobucket.com/albums/b227/darkshadowfantasy/Blog/th_DSC_9240.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
